图书介绍

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园林计算机辅助设计
  • 陈玉勇,杨云霄主编 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:9787508388649
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:362页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:375页
  • 主题词:园林设计:计算机辅助设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1篇 AutoCAD2004

第1章 软件简介1

1.1 CAD软件的发展与应用1

1.1.1 CAD软件的历史与发展1

1.1.2 CAD软件的应用5

1.1.3 计算机集成制造系统(CIMS)7

1.2 AutoCAD 2004界面8

1.2.1 界面8

1.2.2 调用绘图命令的几种方法9

1.2.3 打开、保存9

1.2.4 视图的移动、缩放、旋转9

1.2.5 草图设置10

1.2.6 图层10

1.2.7 系统选项设置11

第2章 二维绘图12

2.1 坐标系12

2.2 绘制点及线性对象13

2.2.1 绘制点13

2.2.2 绘制直线15

2.2.3 绘制矩形和正多边形16

2.2.4 绘制多段线17

2.2.5 绘制多线19

2.3 绘制曲线对象22

2.3.1 绘制圆、圆弧22

2.3.2 绘制椭圆24

2.3.3 绘制圆环24

2.3.4 绘制样条曲线25

2.4 文本26

2.4.1 文字样式26

2.4.2 单行文字27

2.4.3 多行文字28

2.5 习题29

第3章 图形编辑32

3.1 选择、编组、删除32

3.2 移动、旋转、对齐35

3.2.1 移动35

3.2.2 旋转35

3.2.3 对齐36

3.3 复制、镜像、偏移、阵列37

3.3.1 复制37

3.3.2 镜像37

3.3.3 偏移38

3.3.4 阵列39

3.4 修剪、缩放、拉伸、延伸40

3.4.1 修剪40

3.4.2 缩放41

3.4.3 拉伸41

3.4.4 延伸42

3.5 打断、分解42

3.5.1 打断42

3.5.2 分解43

3.6 圆角与倒角43

3.6.1 圆角43

3.6.2 倒角44

3.7 夹点编辑45

3.8 对象特性45

3.9 例题46

3.10 习题49

第4章 尺寸标注51

4.1 尺寸标注的规则与组成51

4.2 长度型尺寸标注52

4.2.1 线性标注52

4.2.2 对齐标注53

4.2.3 基线标注53

4.2.4 连续标注54

4.3 直径标注、半径标注54

4.3.1 直径标注54

4.3.2 半径标注55

4.4 角度标注与其他标注55

4.4.1 角度标注55

4.4.2 快速标注56

4.4.3 坐标标注56

4.4.4 引线标注57

4.5 形位公差标注57

4.6 标注样式设置58

4.6.1 设置直线59

4.6.2 设置符号和箭头59

4.6.3 设置文字60

4.6.4 设置调整61

4.6.5 设置主单位62

4.6.6 设置换算单位63

4.6.7 设置公差63

4.7 标注的编辑64

4.8 习题65

第5章 图块、填充、设计中心66

5.1 图块66

5.1.1 创建图块66

5.1.2 插入图块67

5.1.3 图块属性68

5.2 图案填充70

5.3 设计中心71

5.4 习题73

第6章 实例介绍75

6.1 亭廊平面图75

6.2 花架顶梁布置图79

6.3 习题82

第2篇 Photoshop CS87

第1章 初识二维建筑渲染图与Photoshop CS87

1.1 电脑二维建筑渲染图概述87

1.1.1 什么是电脑二维建筑渲染图87

1.1.2 电脑二维渲染图的种类88

1.1.3 绘制电脑二维建筑渲染图所运用的软件89

1.2 电脑二维建筑渲染图的制作流程89

1.3 了解Photoshop CS的基本概念90

1.3.1 点阵图与矢量图90

1.3.2 Photoshop CS中的颜色模式92

1.3.3 图像分辨率95

1.3.4 Photoshop CS常用文件格式96

第2章 如何使用AutoCAD进行图形输出99

2.1 屏幕抓图法99

2.2 输出位图法102

2.3 输出EPS格式图法105

2.4 打印成位图106

第3章 室外综合模块的制作118

3.1 树木的制作118

3.2 灌木的制作126

3.3 马路的制作131

3.4 小区内人行铺地的制作136

3.5 草地的制作138

3.6 湖水的制作143

3.7 圆形花坛的制作148

3.8 广场铺地的制作151

3.9 汽车模块的绘制方法156

3.10 几种标准建筑的绘制方法163

3.10.1 平屋顶163

3.10.2 坡屋顶171

第4章 综合实例183

4.1 平面图的输出184

4.2 在Photoshop中将图像处理成可供绘制的平面图187

4.3 马路的制作188

4.4 草地的制作192

4.5 湖水的制作197

4.6 建筑模块的制作与置入199

4.7 建筑投影的制作201

4.8 铺装及小品的制作203

4.9 树木、灌木模块的制作及置入203

4.10 汽车的置入204

4.11 细部的调节205

第3篇 3ds Max9

第1章 3ds Max基础知识206

1.1 3ds Max 9界面布局和各项功能介绍206

1.2 基本工具使用的技能训练209

1.3 习题216

第2章 二维形体造型218

2.1 二维形体的创建方法218

2.2 二维形体的编辑修改219

2.3 操作过程实例221

2.4 编辑修改二维形体最终生成三维图形223

2.5 习题228

第3章 三维形体造型229

3.1 创建形体及其主要参数含义229

3.2 三维建模技能训练230

3.2.1 基础建模230

3.2.2 布尔运算建模——创建石凳造型235

3.2.3 修改建模236

3.2.4 放样建模243

3.2.5 从二维形体到三维模型246

3.3 习题250

第4章 材质与贴图251

4.1 材质编辑器251

4.1.1 样本示例窗251

4.1.2 工具栏252

4.1.3 参数控制区254

4.2 贴图通道的应用257

4.2.1 漫反射贴图通道的应用及其参数设置258

4.2.2 凹凸贴图通道的应用260

4.2.3 不透明度贴图通道的应用261

4.3 贴图类型263

4.3.1 [棋盘格]贴图类型的应用及参数设置263

4.3.2 [平面镜像]贴图类型的应用及参数设置264

4.4 复合材质的应用266

4.4.1 “双面”材质266

4.4.2 “多维/子对象”材质267

4.4.3 混合材质270

4.5 编辑常用材质270

4.5.1 乳胶漆材质(单色材质)270

4.5.2 渐变材质271

4.5.3 不锈钢材质271

4.5.4 金属和反射地面材质272

4.5.5 砖墙材质273

4.5.6 布艺材质274

4.5.7 陶瓷材质274

4.5.8 玻璃材质275

4.5.9 水面材质276

4.5.10 草坪材质276

4.5.11 砖石铺装材质277

4.5.12 保存材质277

4.6 习题280

第5章 灯光和摄影机281

5.1 灯光281

5.1.1 设置灯光281

5.1.2 灯光的分类282

5.1.3 常用灯光设置实例283

5.2 摄影机288

5.2.1 建立相机288

5.2.2 摄影机的镜头288

5.2.3 摄影机参数调节288

5.2.4 目标摄像机的创建和设置实例289

5.3 习题291

第6章 园林设计元素和设施的制作292

6.1 制作石桌凳292

6.1.1 建模292

6.1.2 编辑材质293

6.2 制作窗花294

6.2.1 建模294

6.2.2 编辑材质295

6.3 创建广告牌296

6.3.1 建模296

6.3.2 编辑材质299

6.4 石拱桥的制作301

6.4.1 建模301

6.4.2 编辑材质304

6.5 制作六角荷花亭306

6.5.1 建模306

6.5.2 编辑材质313

6.6 制作篮球场314

6.6.1 制作篮球场的场地314

6.6.2 制作篮球架315

6.6.3 编辑材质318

6.7 习题319

第7章 3ds Max 9320

7.1 园林鸟瞰效果图的制作320

7.1.1 道路基础模型制作320

7.1.2 材质的制作322

7.1.3 建筑构件的调用及整合325

7.1.4 渲染输出326

7.1.5 后期制作329

7.2 城市街道设计333

7.2.1 创建模型333

7.2.2 制作材质341

7.2.3 合并建筑组合和路灯348

7.2.4 创建摄影机和设置灯光348

7.2.5 渲染输出352

7.2.6 后期处理353

7.3 习题356

参考答案357

附录一 AutoCAD 2004常用命令一览表359

附录二 AutoCAD 2004快捷键一览表361

参考文献362

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