图书介绍
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- 李杰编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787500686187
- 出版时间:2009
- 标注页数:192页
- 文件大小:69MB
- 文件页数:198页
- 主题词:动画片-设计-高等学校-教材
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图书目录
1.起步:什么是原画1
1.1原画的定义2
1.2原画稿的要素2
1.3原画师和原画稿9
1.4实例参考14
1.5思考和练习18
2.修饰:使动作流畅的手段19
2.1修饰动作的必要性和重要性20
2.2编排开头和结尾21
2.3姿势间的反向特征32
2.4实例参考36
2.5思考和练习40
3.曲线:运行轨迹和力量传递41
3.1曲线形的运动轨迹42
3.2力量的传递43
3.3循环往复的运动特征47
3.4时间是柔软度的调节器49
3.5实例参考54
3.6思考和练习58
4.夸张:典型的动画语言59
4.1夸张在动画中的意义60
4.2夸张的目的和要求61
4.3夸张的方法63
4.4实例参考72
4.5思考和练习76
5.两足运动:人物的行走与跑步77
5.1手足动作的交叉特征78
5.2高低起伏的行进轨迹79
5.3躯干的倾斜与扭动83
5.4实例参考88
5.5思考和练习92
6.四足运动:动物的行走与跑步93
6.1前后肢的动作关系94
6.2身体的起伏与扭动101
6.3写实与夸张103
6.4实例参考107
6.5思考和练习110
7.飞翔:振翅与翱翔111
7.1上下扇翅的区别112
7.2飞行轨迹115
7.3实例参考118
7.4思考和练习122
8.水:荡漾的诀窍123
8.1波浪124
8.2水滴128
8.3雨131
8.4流水133
8.5轨迹135
8.6倒影137
8.7圆的形态特征140
8.8探索表现142
8.9实例参考144
8.10思考和练习146
9.光:烟、火和闪电的奏鸣曲147
9.1烟148
9.2火153
9.3闪电157
9.4实例参考161
9.5思考和练习164
10.楷模:青之于蓝的升华165
10.1手的画法166
10.2表情控制169
10.3编辑肢体170
10.4关于摄影表173
10.5实例参考175
附录:参考资料177
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