图书介绍

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原画设计
  • 李杰编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500686187
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:192页
  • 文件大小:69MB
  • 文件页数:198页
  • 主题词:动画片-设计-高等学校-教材

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图书目录

1.起步:什么是原画1

1.1原画的定义2

1.2原画稿的要素2

1.3原画师和原画稿9

1.4实例参考14

1.5思考和练习18

2.修饰:使动作流畅的手段19

2.1修饰动作的必要性和重要性20

2.2编排开头和结尾21

2.3姿势间的反向特征32

2.4实例参考36

2.5思考和练习40

3.曲线:运行轨迹和力量传递41

3.1曲线形的运动轨迹42

3.2力量的传递43

3.3循环往复的运动特征47

3.4时间是柔软度的调节器49

3.5实例参考54

3.6思考和练习58

4.夸张:典型的动画语言59

4.1夸张在动画中的意义60

4.2夸张的目的和要求61

4.3夸张的方法63

4.4实例参考72

4.5思考和练习76

5.两足运动:人物的行走与跑步77

5.1手足动作的交叉特征78

5.2高低起伏的行进轨迹79

5.3躯干的倾斜与扭动83

5.4实例参考88

5.5思考和练习92

6.四足运动:动物的行走与跑步93

6.1前后肢的动作关系94

6.2身体的起伏与扭动101

6.3写实与夸张103

6.4实例参考107

6.5思考和练习110

7.飞翔:振翅与翱翔111

7.1上下扇翅的区别112

7.2飞行轨迹115

7.3实例参考118

7.4思考和练习122

8.水:荡漾的诀窍123

8.1波浪124

8.2水滴128

8.3雨131

8.4流水133

8.5轨迹135

8.6倒影137

8.7圆的形态特征140

8.8探索表现142

8.9实例参考144

8.10思考和练习146

9.光:烟、火和闪电的奏鸣曲147

9.1烟148

9.2火153

9.3闪电157

9.4实例参考161

9.5思考和练习164

10.楷模:青之于蓝的升华165

10.1手的画法166

10.2表情控制169

10.3编辑肢体170

10.4关于摄影表173

10.5实例参考175

附录:参考资料177

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