图书介绍

Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Unigraphics NX三维工程设计与渲染教程
  • 张冶,洪雪编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302078068
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:504页
  • 文件大小:197MB
  • 文件页数:514页
  • 主题词:工程制图-计算机辅助设计-应用软件,Unigraphics NX-教材

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图书目录

第1章UGNX建模基础1

1.1实体造型概述1

1.2总体界面介绍3

1.3常用工具栏5

标准工具栏5

曲线工具栏6

实体工具栏6

工具栏的用户定制7

1.4系统功能9

点选择功能9

类选择功能12

矢量构造功能15

1.5工作图层及布局设置17

层的设置18

图层的可见性设置19

图层的分组设置20

移动或复制到图层21

视图布局功能22

布局的创建与保存23

视图布局的操作24

1.6坐标系操作25

坐标系的变换25

构造坐标系26

坐标系的保存、显示与隐藏28

第2章曲线与草图功能29

2.1曲线功能概述29

2.2基本曲线的创建30

直线30

圆弧34

圆形35

倒圆角36

样条曲线37

2.3曲线编辑功能39

编辑曲线参数39

裁剪曲线42

2.4曲线操作功能42

偏置43

相交44

截面45

提取46

2.5草图功能选项47

草图的创建47

草图的定位51

草图的重新附着52

转换草图的视图方向53

2.6草图约束53

草图对象的尺寸约束53

草图对象的几何约束55

显示或删除约束57

转换参考对象58

2.7草图操作58

草图镜像58

添加草图对象59

编辑草图曲线60

2.8编辑草图60

打开草图的两种方式60

修改草图位置61

草图拖动61

2.9实例1:手轮建模61

2.10实例2:压紧螺母建模69

第3章特征建模功能77

3.1特征建模概述77

UG特征建模77

布尔运算78

3.2构建基准特征81

基准轴81

基准面83

3.3特征建模85

长方体85

柱体87

管体88

孔88

圆台91

型腔92

凸垫96

3.4扩展特征97

特征的拉伸97

特征的回转100

特征的扫掠103

3.5特征加工104

拔锥104

边圆角107

边倒角108

抽壳110

引用112

3.6编辑特征115

编辑特征参数115

编辑定位尺寸119

特征移动120

重新排序121

3.7实例3:三通管建模122

3.8实例4:接头体建模134

3.9实例5:阀体建模141

第4章自由形式特征造型152

4.1自由形式特征的构建152

通过点和由极点创建曲面153

创建直纹曲面154

通过曲线创建曲面155

通过曲线网格创建曲面156

创建扫掠曲面158

创建桥接曲面162

创建延伸曲面164

扩大曲面166

偏置曲面167

大致偏置曲面168

创建工业设计曲面169

创建下扑曲面173

4.2自由形式特征的编辑174

移动定义点175

移动顶点177

等参数裁剪/分割178

调整阶次179

反转法线方向180

曲面变形181

X-Form182

在曲面上绘制曲线183

4.3实例6:茶壶造型184

4.4实例7:叶轮造型198

创建截面数据文件199

创建叶片199

创建轮盘201

修整叶片与轮盘203

第5章装配功能208

5.1装配概述208

装配模块208

装配术语208

5.2装配结构编辑209

组件的创建209

组件的关联213

组件的编辑218

引用集222

5.3装配导航225

装配导航设置225

装配树227

装配导航工具栏228

快捷菜单231

5.4装配爆炸图233

爆炸图的建立233

爆炸图的编辑235

爆炸图的操作236

5.5装配的其他功能237

装配属性237

装配信息查询238

5.6实例8:顶盖建模241

5.7实例9:法兰盘建模244

5.8实例10:丝杆建模248

5.9实例11:真空阀装配251

三通管装配251

接头体装配256

阀体装配260

真空阀总体装配273

真空阀模型的剖切282

第6章材料与纹理设置284

6.1材料与纹理类型284

6.2材料与纹理的管理285

6.3材料和纹理的参数设定287

一般参数287

图样参数289

Bumps(突起)参数295

纹理空间参数297

幻灯片参数301

6.4实例12:赋予显示器造型材料和纹理302

第7章灯光效果309

7.1高级光类型309

漫射光310

眼光源312

平行光313

点光源315

锥形光315

7.2默认光源设置317

7.3背景光317

7.4前景317

7.5背景320

类型321

反射渲染323

7.6环境323

7.7影响325

7.8实例13:设置叶轮造型灯光效果327

赋予叶轮材料与纹理327

为叶轮设置光源328

给叶轮增加特殊效果329

第8章可视化参数设置331

8.1名称/边界331

对象名显示331

字体大小331

显示视图名/边界332

8.2直线332

线形显示332

曲线公差333

显示宽度333

深度排序线框333

8.3特殊效果333

立体334

雾334

8.4屏幕335

满屏百分比335

校准335

8.5视觉336

显示模式336

消隐边337

最大轮廓338

光顺边338

两面光339

光亮度339

透明度339

直线反锯齿340

8.6渲染340

着色视图340

高级可视化视图341

着色面边界342

显示小平面边界343

突出边界343

8.7颜色设置343

预选343

选择344

突出工作平面344

强调装配工作部件345

手柄345

8.8调色板345

部件CDF345

添加到快速调色板347

超过347

颜色标识与标记348

编辑背景348

编辑颜色348

8.9透视348

剪切平面348

透视349

第9章高质量图片的制作与输出351

9.1方法351

9.2设置352

渲染353

预览357

输入和输出358

库359

信息360

9.3预览360

9.4渲染操作360

开始渲染361

保存361

打印361

擦除渲染362

9.5渲染的基本程序362

9.6图片前后处理362

光栅图片363

生成快速图片365

输出图片366

显示图片367

第10章动画制作368

10.1高质量图象动画对话框368

10.2建立路径369

10.3添加与编辑关键帧370

轨迹线路径371

关键帧路径373

10.4编辑参数375

10.5预览模拟376

10.6生成动画376

10.7仿真合并377

MPEG排序377

MPEG影片片段编辑378

编辑过渡段378

MPEG文件的输出379

10.8实例14:弹簧动画379

设置表达式379

产生动画381

合并动画383

第11章UG实体造型与渲染综合实例之一——调压阀386

11.1小阀盖建模386

11.2阀门建模390

11.3弹簧建模393

11.4调节手轮建模397

11.5大阀盖建模404

11.6阀体建模416

11.7调压阀装配439

顶部装配439

底部装配448

整体装配456

11.8调压阀模型的剖切461

11.9调压阀爆炸视图的创建463

第12章UG造型设计与渲染综合实例之二——手机465

12.1制作手机底座465

12.2制作手机上盖481

12.3手机装配491

12.4赋予手机材料和纹理495

12.5创建手机动画500

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