图书介绍
中文3ds Max 9案例教程 装饰篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 沈大林主编 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113088750
- 出版时间:2009
- 标注页数:308页
- 文件大小:98MB
- 文件页数:320页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max 9-职业教育-教材
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图书目录
第1章3ds Max 9装饰设计基础入门1
1.1室内装饰设计与3ds Max 9基础1
1.1.1室内装饰设计概述1
1.1.23ds Max 9简介2
1.1.33ds Max 9的工作环境4
思考与练习10
1.2文件的基本操作10
1.2.1新建、保存文件和重置场景11
1.2.2合并文件、暂存与取回操作12
1.2.3配置外部文件路径14
1.2.4设置显示单位15
思考与练习16
第2章 三维建模基础17
2.1【案例1】3D场景浏览17
相关知识23
观察视图23
调整视图24
切换视图24
视图控制25
思考与练习25
2.2【案例2】“茶舍”场景26
相关知识34
对象的选择34
对象的变换37
思考与练习44
2.3【案例3】客厅一角44
相关知识52
长方体52
圆锥体54
球体55
几何球体56
圆柱体57
相关知识57
管状体57
圆环58
四棱锥59
茶壶60
平面60
思考与练习61
2.4【案例4】组合柜61
相关知识71
异面体71
环形节72
切角长方体和切角圆柱体73
油罐74
L-Ext(L形挤出)和C-Ext(C形挤出)74
软管75
思考与练习77
2.5【案例5】阳光房一角77
相关知识84
植物84
栏杆85
墙87
思考与练习88
2.6【案例6】屋之一角88
相关知识95
门窗建筑设计基础知识95
门96
窗99
楼梯103
思考与练习107
第3章 三维模型编辑108
3.1【案例7】经典沙发108
相关知识113
“修改”命令面板113
弯曲修改器118
锥化修改器119
扭曲修改器120
噪波修改器120
拉伸修改器121
FFD(自由变形)修改器122
FFD(长方体)与FFD(圆柱体)修改器124
思考与练习125
3.2【案例8】别墅室内效果图建模125
相关知识145
将对象转换为网格对象的方法145
网格对象子对象的种类和选择子对象的方法145
使用“选择”卷展栏146
使用“软选择”卷展栏147
顶点的编辑147
边的编辑149
面、多边形和元素编辑150
思考与练习151
3.2【案例9】我的卧室151
相关知识156
“面积出”修改器156
“网格平滑”修改器157
“细化”修改器158
“球形化”修改器159
思考与练习159
第4章 二维图形建模与复合模型160
4.1【案例10】展厅场景160
相关知识165
样条线图形的用途165
相关知识167
样条线图形及其创建167
“挤出”修改器171
“倒角”修改器172
“倒角剖面”修改器173
“车削”修改器173
思考与练习175
4.2【案例11】桌上的花瓶175
相关知识182
二维图形对象的子对象182
在子对象层进行编辑183
顶点子对象的编辑184
线段子对象的编辑186
样条线子对象的编辑186
思考与练习188
4.3【案例12】烟灰缸188
相关知识191
复合对象概述191
布尔复合193
思考与练习195
4.4【案例13】卧室场景建模196
相关知识205
放样的概念205
创建只有一个截面的放样对象206
创建有多个截面图形的放样对象207
“曲面参数”卷展栏的作用208
“蒙皮参数”卷展栏的作用208
“变形”卷展栏的作用209
扭曲、倾斜和倒角变形211
“拟合”变形212
编辑放样对象的子对象214
思考与练习216
第5章 材质与贴图217
5.1【案例14】桌椅组合217
相关知识222
“材质编辑器”简介222
在“基本参数”卷展栏中设置对象颜色225
在“基本参数”卷展栏中调整高光曲线226
在“基本参数”卷展栏中调整自发光颜色和不透明度227
在“扩展参数”卷展栏中设置高级透明选项227
在“扩展参数”卷展栏中设置线框228
在“扩展参数”卷展栏中设置“反射暗淡”栏228
明暗器229
渲染方式230
思考与练习231
5.2【案例15】金色宫殿231
相关知识239
材质的分类及使用239
光线跟踪材质239
思考与练习241
5.3【案例16】屋之一角(材质渲染)241
相关知识245
多维/子对象材质245
双面材质246
思考与练习247
5.4【案例17】卧室场景(渲染效果)247
相关知识252
材质贴图252
贴图类型257
渲染266
思考与练习271
第6章 灯光与摄像机272
6.1【案例18】卧室场景(灯光设计)272
相关知识276
标准灯光的使用原则和目的276
灯光的照明原则276
灯光照明技术278
基本照明类型280
标准灯光设计280
思考与练习285
6.2【案例19】室内场景浏览285
相关知识296
摄影机的创建296
目标摄影机296
自由摄影机297
摄影机的共同参数297
多过程景深299
动画的时间概念300
动画记录控制区301
关键帧动画302
变换对象轴心点304
路径约束控制器的使用305
思考与练习307
参考文献308
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