图书介绍
UG NX5.0宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 章兆亮编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121076510
- 出版时间:2009
- 标注页数:818页
- 文件大小:170MB
- 文件页数:835页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 5.0
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图书目录
第1章 UG NX导入1
1.1 UG NX功能简介1
1.2 UG NX 5.0新功能简介3
1.3 安装UG NX 5.0软件4
1.3.1 安装要求4
1.3.2 安装前的准备工作5
1.3.3 安装方法与过程6
1.4 创建用户文件目录11
1.5 UG NX 5.0软件的启动与退出11
1.6 UG NX 5.0的用户界面12
1.6.1 用户界面简介12
1.6.2 用户界面的定制13
1.7 UG NX 5.0软件的参数设置16
1.7.1 对象首选项17
1.7.2 用户界面首选项17
1.7.3 选择首选项18
1.8 小结19
第2章 二维草图20
2.1 二维草图环境中的主要术语20
2.2 草图环境的进入与退出20
2.3 草图环境中的下拉菜单简介22
2.3.1 “插入”下拉菜单22
2.3.2 “编辑”下拉菜单24
2.4 添加/删除草图工具条24
2.5 坐标系简介25
2.6 设置草图参数27
2.7 绘制二维草图28
2.7.1 认识“草图曲线”工具条28
2.7.2 直线的绘制29
2.7.3 圆的绘制30
2.7.4 圆弧的绘制30
2.7.5 矩形的绘制31
2.7.6 圆角的绘制32
2.7.7 轮廓线的绘制33
2.7.8 派生直线的绘制34
2.7.9 艺术样条曲线的绘制34
2.7.10 将草图对象转化为参考线35
2.7.11 点的创建36
2.8 编辑二维草图38
2.8.1 删除草图对象38
2.8.2 操纵草图对象39
2.8.3 复制草图对象40
2.8.4 修剪草图对象40
2.8.5 延伸草图对象41
2.8.6 制作拐角41
2.8.7 镜像草图对象42
2.8.8 偏置曲线42
2.8.9 编辑定义线串44
2.8.10 相交曲线45
2.8.11 投影曲线46
2.9 二维草图的约束47
2.9.1 认识“草图约束”工具条47
2.9.2 几何约束49
2.9.3 尺寸约束51
2.9.4 显示/移除约束54
2.9.5 附加尺寸55
2.9.6 约束的备选解56
2.9.7 尺寸的移动56
2.9.8 尺寸值的修改56
2.9.9 动画尺寸的设置57
2.10 管理二维草图58
2.11 二维草图范例159
2.12 二维草图范例263
2.13 二维草图范例366
2.14 二维草图范例471
2.15 二维草图范例573
2.16 小结77
第3章 零件设计78
3.1 模型文件的操作79
3.1.1 新建一个零件模型文件79
3.1.2 打开一个零件模型文件79
3.1.3 打开多个零件模型文件81
3.1.4 零件模型文件的保存81
3.1.5 关闭部件82
3.2 体素建模83
3.2.1 创建基本体素83
3.2.2 在基础体素上添加其他体素90
3.3 布尔操作功能92
3.3.1 布尔求和操作92
3.3.2 布尔求差操作93
3.3.3 布尔求交操作93
3.3.4 布尔运算出错消息94
3.4 拉伸特征95
3.4.1 概述95
3.4.2 创建基础拉伸特征95
3.4.3 添加其他特征100
3.5 UG NX的部件导航器102
3.5.1 部件导航器界面简介103
3.5.2 部件导航器的作用与操作104
3.6 UG NX中图层的使用107
3.6.1 设置图层107
3.6.2 视图中的可见图层110
3.6.3 移动对象至图层111
3.6.4 复制对象至图层111
3.6.5 图层的应用实例112
3.7 对象操作114
3.7.1 对象与模型的显示控制114
3.7.2 删除对象115
3.7.3 隐藏与显示对象116
3.7.4 编辑对象的显示116
3.7.5 分类选择117
3.7.6 对象的视图布局119
3.8 回转特征119
3.8.1 概述119
3.8.2 关于矢量构造器121
3.8.3 回转特征创建的一般过程122
3.9 基准特征123
3.9.1 基准平面123
3.9.2 基准轴130
3.9.3 基准点134
3.9.4 基准坐标系141
3.10 倒斜角145
3.11 边倒圆146
3.12 抽壳148
3.13 孔150
3.14 螺纹152
3.15 特征的操作与编辑154
3.15.1 编辑参数154
3.15.2 编辑位置155
3.15.3 特征移动156
3.15.4 特征重排序157
3.15.5 特征的抑制与取消抑制158
3.16 拔模159
3.17 扫掠特征161
3.18 三角形加强筋162
3.19 凸台164
3.20 腔体164
3.21 凸垫168
3.22 键槽168
3.23 坡口焊171
3.24 缩放173
3.25 模型的关联复制174
3.25.1 抽取174
3.25.2 复合曲线176
3.25.3 实例177
3.25.4 镜像特征179
3.25.5 镜像体180
3.25.6 引用几何体181
3.26 变换182
3.26.1 平移变换182
3.26.2 比例变换185
3.26.3 绕点旋转186
3.26.4 用直线做镜像187
3.26.5 变换命令中的矩形阵列187
3.26.6 变换命令中的圆形阵列189
3.26.7 重定位189
3.26.8 在两轴间旋转190
3.27 模型的测量与分析191
3.27.1 测量距离191
3.27.2 测量角度193
3.27.3 测量曲线长度195
3.27.4 测量面积及周长195
3.27.5 测量最小半径195
3.27.6 模型的质量属性分析196
3.27.7 模型的偏差分析197
3.27.8 模型的几何对象检查198
3.28 零件设计范例1 机座199
3.29 零件设计范例2 塑料垫片206
3.30 零件设计范例3 咖啡杯215
3.31 零件设计范例4 制动踏板220
3.32 零件设计范例5 把手228
3.33 小结239
第4章 曲面设计240
4.1 曲线设计240
4.1.1 基本空间曲线240
4.1.2 高级空间曲线245
4.1.3 来自曲线集的曲线251
4.1.4 来自体的曲线259
4.2 曲线曲率分析262
4.3 创建简单曲面264
4.3.1 曲面网格显示264
4.3.2 创建拉伸和回转曲面265
4.3.3 有界平面的创建267
4.3.4 曲面的偏置267
4.3.5 曲面的抽取268
4.4 创建自由曲面271
4.4.1 网格曲面271
4.4.2 一般扫掠曲面276
4.4.3 沿引导线扫掠280
4.4.4 样式扫掠281
4.4.5 变化的扫掠283
4.4.6 管道284
4.4.7 桥接曲面285
4.4.8 艺术曲面288
4.4.9 截面体曲面290
4.4.10 N边曲面295
4.4.11 弯边曲面298
4.4.12 整体突变301
4.5 曲面分析302
4.5.1 曲面连续性分析302
4.5.2 反射分析303
4.6 曲面的编辑305
4.6.1 曲面的修剪305
4.6.2 曲面的延伸311
4.6.3 X成形316
4.6.4 曲面的变形与变换321
4.6.5 曲面的边缘324
4.6.6 曲面的缝合与实体化329
4.7 曲面中的倒圆角332
4.7.1 倒圆角类型332
4.7.2 边倒圆332
4.7.3 面倒圆334
4.7.4 软倒圆339
4.7.5 样式圆角341
4.8 曲面设计范例1 笔帽347
4.9 曲面设计范例2 微波炉控制面板360
4.10 曲面设计范例3 遥控器控制面板372
4.11 小结382
第5章 装配设计383
5.1 装配环境中的下拉菜单及工具条384
5.2 装配导航器386
5.2.1 概述386
5.2.2 预览面板和依附性面板388
5.3 组件的配对条件389
5.3.1 “配对条件”对话框389
5.3.2 “配对”约束391
5.3.3 “对齐”约束391
5.3.4 “角度”约束392
5.3.5 “平行”约束392
5.3.6 “垂直”约束392
5.3.7 “中心”约束392
5.3.8 “距离”约束393
5.3.9 “相切”约束393
5.4 装配的一般过程393
5.4.1 添加第一个部件394
5.4.2 添加第二个部件395
5.4.3 引用集397
5.5 部件的阵列397
5.5.1 部件的“从实例特征”阵列397
5.5.2 部件的“线性”阵列399
5.5.3 部件的“圆形”阵列399
5.6 编辑装配体中的部件400
5.7 爆炸图401
5.7.1 爆炸图工具条401
5.7.2 爆炸图的建立和删除402
5.7.3 编辑爆炸图403
5.8 简化装配405
5.8.1 简化装配概述405
5.8.2 简化装配操作405
5.9 装配干涉检查408
5.10 综合实例409
5.11 小结413
第6章 工程图设计415
6.1 概述415
6.1.1 工程图的组成要素415
6.1.2 工程图的菜单与工具条416
6.1.3 部件导航器420
6.2 工程图参数预设置421
6.2.1 工程图参数设置421
6.2.2 原点参数设置421
6.2.3 注释参数设置422
6.2.4 剖切线参数设置423
6.2.5 视图参数设置424
6.2.6 标记参数设置424
6.3 图样管理425
6.3.1 新建工程图425
6.3.2 编辑图样426
6.4 视图的创建与编辑426
6.4.1 基本视图426
6.4.2 局部放大图429
6.4.3 全剖视图430
6.4.4 半剖视图430
6.4.5 旋转剖视图431
6.4.6 阶梯剖视图431
6.4.7 局部剖视图432
6.4.8 显示与更新视图433
6.4.9 对齐视图434
6.4.10 视图的编辑435
6.5 工程图的标注438
6.5.1 尺寸标注438
6.5.2 创建注释441
6.5.3 符号标注443
6.5.4 表面粗糙度445
6.5.5 ID符号447
6.5.6 自定义符号448
6.5.7 基准符号449
6.5.8 形位公差449
6.6 范例 基座工程图的创建451
6.7 小结456
第7章 NX钣金基础模块457
7.1 钣金设计入门457
7.1.1 NX钣金设计特点457
7.1.2 NX钣金设计基本过程457
7.2 钣金基础模块导入458
7.2.1 NX钣金基础模块的工作界面458
7.2.2 NX钣金基础模块的菜单及工具条459
7.2.3 NX钣金基础模块的首选项设置460
7.3 钣金体的弯边463
7.3.1 弯边463
7.3.2 内嵌弯边466
7.3.3 轮廓弯边468
7.3.4 通用弯边470
7.3.5 桥接477
7.4 折弯钣金体479
7.4.1 钣金的折弯479
7.4.2 钣金的成形/展开484
7.4.3 取消折弯/重新折弯485
7.5 修剪钣金体487
7.5.1 除料487
7.5.2 孔489
7.5.3 冲裁490
7.5.4 键槽494
7.5.5 剪切角495
7.5.6 缺口499
7.5.7 切边504
7.6 钣金的其他处理方法505
7.6.1 实体冲压505
7.6.2 筋510
7.7 范例 固定板514
7.8 小结521
第8章 NX钣金专用模块522
8.1 NX钣金专用模块导入522
8.2 基础钣金特征525
8.2.1 平板525
8.2.2 弯边527
8.2.3 轮廓弯边533
8.2.4 放样弯边536
8.2.5 法向除料538
8.3 钣金的折弯与展开541
8.3.1 钣金折弯541
8.3.2 二次折弯543
8.3.3 折弯展开545
8.3.4 重新折弯546
8.3.5 将实体零件转换为钣金件547
8.3.6 展平实体549
8.4 钣金拐角的处理方法551
8.4.1 倒角551
8.4.2 封闭角552
8.4.3 三折弯角556
8.4.4 切边559
8.5 高级钣金特征560
8.5.1 凹坑560
8.5.2 冲压除料563
8.5.3 百叶窗566
8.5.4 加强筋568
8.6 钣金工程图的一般创建过程570
8.7 范例 固定支架573
8.8 小结582
第9章 WAVE连接器与参数化设计方法583
9.1 WAVE连接器583
9.1.1 新建WAVE控制结构583
9.1.2 关联复制几何体583
9.1.3 零部件参数细节设计584
9.1.4 更改设计意图,更新零部件590
9.2 表达式编辑器590
9.2.1 表达式编辑器概述590
9.2.2 表达式编辑器的使用592
9.2.3 建立和编辑表达式实例595
9.3 可视参数编辑器596
9.4 电子表格598
9.4.1 UG NX 5.0电子表格功能598
9.4.2 建模电子表格598
9.4.3 表达式电子表格599
9.4.4 部件族电子表格600
9.5 参数化设计范例1 螺母601
9.6 参数化设计范例2 加热丝604
9.7 小结608
第10章 模型的外观设置和渲染609
10.1 材料/纹理609
10.1.1 “材料/纹理”对话框609
10.1.2 材料编辑器610
10.2 灯光效果613
10.2.1 基本光源614
10.2.2 高级光源615
10.3 展示室环境设置616
10.3.1 编辑器617
10.3.2 查看转台618
10.4 基本场景设置618
10.4.1 背景618
10.4.2 舞台619
10.4.3 反射620
10.4.4 光源620
10.4.5 基于图像的打光621
10.5 视觉效果622
10.5.1 前景622
10.5.2 背景622
10.5.3 IBL623
10.6 高质量图像624
10.7 艺术图像625
10.8 渲染范例1 机械零件的渲染626
10.9 渲染范例2 图像渲染629
10.10 小结632
第11章 运动仿真633
11.1 概述633
11.1.1 机构运动仿真流程633
11.1.2 进入运动仿真模块633
11.1.3 运动仿真模块中的菜单及按钮634
11.2 连杆和运动副636
11.2.1 连杆636
11.2.2 运动副638
11.3 力学对象641
11.3.1 类型641
11.3.2 创建解算方案642
11.4 模型准备643
11.4.1 主模型尺寸643
11.4.2 标记与智能点644
11.4.3 编辑运动对象644
11.4.4 干涉、测量和跟踪644
11.4.5 函数编辑器646
11.5 运动分析647
11.5.1 动画647
11.5.2 图表648
11.5.3 填充电子表格650
11.6 运动仿真范例650
11.7 小结653
第12章 模具设计654
12.1 模具设计概述654
12.2 模具创建的一般过程654
12.2.1 项目初始化655
12.2.2 模具坐标系658
12.2.3 设置收缩率659
12.2.4 创建模具工件660
12.2.5 模具分型662
12.3 模具工具667
12.3.1 概述667
12.3.2 创建箱体667
12.3.3 分割实体668
12.3.4 轮廓拆分670
12.3.5 实体修补672
12.3.6 曲面修补672
12.3.7 边界修补673
12.3.8 修剪区域修补674
12.3.9 自动孔补片676
12.3.10 现有的曲面676
12.3.11 扩大曲面677
12.3.12 面拆分678
12.4 在模具中创建浇注系统681
12.5 带滑块的模具设计690
12.6 带破孔的模具设计699
12.7 一模多穴的模具设计717
12.8 小结723
第13章 数控加工724
13.1 数控加工概述724
13.1.1 数控机床724
13.1.2 数控加工工艺概述725
13.1.3 设置切削用量729
13.2 数控加工的一般过程730
13.2.1 UG NX数控加工的流程730
13.2.2 进入加工环境731
13.2.3 数控操作732
13.2.4 创建操作738
13.2.5 生成刀具轨迹并仿真745
13.2.6 后处理747
13.3 铣削加工748
13.3.1 等高轮廓铣748
13.3.2 陡峭区域等高轮廓铣753
13.3.3 表面铣757
13.3.4 表面区域铣764
13.3.5 侧壁铣767
13.3.6 区域铣削驱动方式771
13.3.7 钻孔加工775
13.3.8 攻丝784
13.3.9 沉孔加工787
13.4 车削加工789
13.4.1 外圆柱面加工789
13.4.2 沟槽车削799
13.4.3 螺纹车削806
13.4.4 车内孔加工808
13.5 加工综合范例812
13.6 小结818
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