图书介绍
3DS MAX/VRAY捕风捉影梦幻影视场景设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 张宇宣编著 著
- 出版社: 佳魁资讯
- ISBN:9865836297
- 出版时间:2013
- 标注页数:308页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:317页
- 主题词:
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图书目录
Chapter01 CG技术概述2
1.1 CG技术与影视场景的关系2
1.1.1 CG场景在影视创作中的应用2
1.1.2当今CG电影的概况4
1.1.3一些大型CG电影介绍6
1.《史前一万年》6
2.《亚瑟和他的迷你王国》7
3.《羊男的迷宫》8
4.《黄金罗盘》9
1.2 CG场景的制作流程10
1.2.1场景构图10
1.分割线构图11
2.中轴线构图11
3对角线构图12
4.三角构图12
5.环形构图13
1.2.2场景建模13
1.2.3材质表现14
1.2.4场景中的光与影18
1.Standard(标准)灯光18
2.Photometric(光度学)灯光19
3.VRayLight (VRay灯光)19
1.2.5著色20
1.2.6后期处理22
Chapter02 如何表现CG场景中的环境和特效23
2.1雾效24
2.1.1雾效参数面板24
2.1.2典型实例——制作雾效26
2.2体积光31
2.2.1体积光参数面板31
2.2.2典型实例——制作体积光效34
2.3破旧材质38
2.3.1 VRayDirt(污垢)材质39
2.3.2典型实例——制作混合材质40
2.4 Reactor(动力学)的应用42
2.4.1动力学的基本概念43
2.4.2典型实例——布料动力学的模拟计算43
2.5 VRayFur(毛发)系统制作草地51
2.5.1 VRayFur(毛发)参数51
2.5.2典型实例——利用VRayFur(毛发)系统制作草地53
Chapter 03木屋小房57
3.1场景构思58
3.2场景建模59
3.2.1建立小木屋模型59
1.建立房体59
2.建立稜柱66
3.建立房顶69
3.2.2用TreeStorm建立树模型74
3.2.3建立配景模型79
3.3设定摄影机84
3.3.1建立摄影机84
3.3.2设定摄影机参数86
3.4材质设定86
3.4.1木屋材质87
3.4.2树材质88
3.4.3小船材质90
3.4.4湖水材质91
3.4.5配景物体92
3.4.6月亮材质93
3.4.7发光窗户材质94
3.5灯光设定95
3.5.1建立主光源95
3.5.2建立辅助光源97
3.5.3设定背景环境颜色101
3.6著色设定103
3.6.1设定测试著色参数103
3.6.2设定最终著色参数105
3.6.3著色前景通道109
3.7 Photoshop后期处理112
3.7.1利用通道图合成配景112
3.7.2添加雾效和星空116
3.7.3合成烟雾117
3.8课后练习120
Chapter 04 唐城121
4.1场景构思122
4.2场景建模123
4.2.1建立树状物体123
4.2.2建立屋状物体135
1建立玻璃罩模型135
2.建立房屋模型137
4.3设定摄影机141
4.3.1建立摄影机141
4.3.2设定摄影机参数142
4.4材质设定142
4.4.1树皮材质142
4.4.2树状材质144
1.绘制贴图144
2.制作材质146
4.4.3玻璃罩材质147
4.4.4建筑表面材质147
4.5灯光设定149
4.5.1建立主光源149
4.5.2建立辅助光源152
4.6著色设定153
4.6.1设定光子著色参数153
4.6.2最终著色设定155
4.7 Photoshop后期处理157
4.8课后练习160
Chapter 05 港口黄昏161
5.1场景构思162
5.2草图设计162
5.3场景建模164
5.3.1建立地形模型164
5.3.2建立太空船模型168
1.建立外壳模型168
2.建立内部模型177
5.3.3建立配景物体179
5.4建立摄影机182
5.5材质设定184
5.5.1海水材质184
5.5.2山体材质187
5.5.3太空船外罩材质190
5.5.4太空船墙体材质191
1.绘制贴图191
2.制作材质193
5.6灯光设定195
5.6.1建立主光源195
5.6.2建立辅助光源196
5.7著色设定198
5.7.1测试著色设定198
5.7.2设定光子著色参数200
5.7.3最终著色设定202
5.8添加特效203
5.9 Photoshop后期处理206
5.9.1合成背景206
5.9.2制作光束特效209
5.9.3校正颜色211
5.10课后练习212
Chapter 06 大地之灯213
6.1场景分析214
6.2场景建模214
6.2.1建立山体模型214
6.2.2建立地面模型224
1.绘制贴图224
2.建立模型228
6.3建立摄影机231
6.3.1设定视图尺寸231
6.3.2建立摄影机231
6.4材质设定233
6.4.1大地材质234
6.4.2塔身材质236
6.4.3山体材质237
6.4.4塔灯材质240
6.5灯光设定241
6.5.1建立主光源241
6.5.2建立辅助光源242
6.6著色设定243
6.6.1设定虚拟记忆体243
6.6.2设定应用程式最大使用量244
6.6.3测试著色设定245
6.6.4设定光子著色参数249
6.6.5最终著色与分层著色设定251
6.7添加特效253
6.8 Photoshop后期处理255
6.8.1添加渐层背景255
6.8.2合成背景云257
6.8.3添加星球与大气效果261
6.9课后练习264
Chapter 07 远祖归来265
7.1场景构思266
7.2草图设计266
7.3制作母舰267
7.3.1建立模型267
7.3.2建立摄影机274
7.3.3灯光设定276
7.3.4材质设定278
1.母舰外壳材质278
2.母舰舰身材质280
7.3.5著色母舰281
1.设定光子著色参数281
2.设定最终著色参数283
7.4制作飞行器284
7.4.1建立飞行器模型284
7.4.2著色飞行器286
7.5制作山林287
7.5.1使用Forest Pack Pro建立山林模型287
7.5.2建立摄影机291
7.5.3灯光设定292
7.5.4材质设定295
1.山体材质295
2群集树材质298
3.水材质299
7.5.5著色设定300
7.6 Photoshop后期处理301
7.6.1背景合成302
7.6.2前景合成304
7.7课后练习308
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