图书介绍

Authorware 7多媒体制作实训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Authorware 7多媒体制作实训教程
  • 杨旭明主编;本书编委会编著 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542730258
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:305页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:318页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-程序设计-教材

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图书目录

目录1

第1章 多媒体与Authorware 71

1.1 认识多媒体2

1.1.1 什么是“多媒体”2

1.1.2 多媒体的相关编辑工具3

1.2 和Authorware 7打招呼7

1.2.1 Authorware 7简介7

1.2.2 Authorware 7的操作界面10

第2章 影片编辑快速入门17

2.1 编辑影片文件的基本操作18

2.1.1 文件窗口的基本设置18

2.1.2 等待按钮的设置19

2.1.3 文件的保存20

2.2 流程的编辑20

2.2.1 图标的加入21

2.2.2 图标的复制21

2.2.4 图标的剪切或删除22

2.2.3 图标的移动22

2.2.5 群组的建立和解散23

第3章 用Display Icon编辑图文25

3.1 绘图工具的使用26

3.1.1 在Display显示图标中绘制图形26

3.1.2 修改图形的显示属性28

3.2 图形编辑与文字处理32

3.2.1 图形的导入33

3.2.3 图形的显示顺序35

3.2.2 图形的群组35

3.2.4 文字的输入与属性设置36

3.2.5 文字段落的排版编辑37

3.2.6 文字段落的对齐设置38

3.2.7 为文本设置滚动条38

3.3 Display Icon显示图标的属性39

3.3.1 显示图标的属性面板39

3.3.2 为图标内容设置过渡效果41

3.3.3 显示图标图层属性的应用41

第4章 用Motion Icon编辑动画43

4.1 Motion Icon移动图标的属性44

4.2 不同类型的动画编辑45

4.2.1 Direct to Point46

4.2.2 Direct to Line50

4.2.3 Direct to Grid51

4.2.4 Path to End52

4.2.5 Path to Point54

第5章 Framework Icon影片导航57

5.1.1 认识导航结构58

5.1 Framework Icon与导航结构58

5.1.2 导航图标的流向控制解析59

5.1.3 文字超链接的导航功能61

5.2 图标资源管理器——Library62

第6章 Interaction Icon互动图标65

6.1 认识Interaction Icon互动图标66

6.1.1 Interaction的互动分支结构66

6.1.2 互动图标的属性67

6.1.3 互动结构中的响应类型68

6.2 Button(按钮响应)69

6.3 Hot Spot(热区域响应)77

6.4 Hot Object(热对象响应)82

6.5 Target Area(目标区域响应)88

6.6 Pull-Down Menu(下拉菜单响应)92

6.7 Conditional(条件响应)98

6.8 Text Entry(文本输入响应)102

6.9 Keypress(按键响应)110

6.10 Tries Limit(次数限制响应)115

6.11 Time Limit(时间限制响应)118

6.12 Event(事件响应)121

第7章 媒体资源的使用129

7.1 声音的加入与设置130

7.1.1 声音与过渡效果的同步130

7.1.2 声音与影片流程的同步132

实例制作:“静夜思”音乐朗读幻灯课件132

7.2 数字影片和DVD视频137

7.2.2 数字影像图标的属性138

7.2.1 认识数字影片138

7.2.3 媒体同步140

7.2.4 DVD数字视频信息142

实例制作:猫猫狗狗也搞笑144

7.3 插入Media148

7.3.1 插入Flash动画149

7.3.2 插入QuickTime150

7.3.3 插入Animated GIF152

第8章 Decision决策分支结构153

8.1.2 决策结构的创建154

8.1 决策判断创建和属性设置154

8.1.1 决策判断的分支结构154

8.1.3 决策图标的属性设置156

8.1.4 决策分支的属性设置156

8.2 实例制作:搏彩乐翻天162

第9章 Knowledge知识模块应用171

9.1 认识Knowledge Objects172

实例制作:Message Box对话框176

9.2.1 知识对象的应用176

9.2 Knowledge Objects的应用与编辑176

9.2.2 创建自己的知识对象178

9.2.3 模块选择板180

第10章 Authorware中的脚本编辑183

10.1 变量、函数与表达式184

10.1.1 变量184

10.1.2 函数186

10.1.3 表达式188

10.1.4 计算窗口190

10.2 实例制作:如歌岁月194

第11章 多媒体教学课件制作205

11.1 Authorware与多媒体课件教学206

11.1.1 多媒体课件的编辑工具206

11.1.2 Authorware在多媒体课件编辑中的应用208

11.1.3 使用Authorware制作课件的流程解析209

11.2 实例制作:“新手学电脑”教学课件210

11.2.1 制作课件片头212

11.2.2 制作栏目选择(主界面)页面214

11.2.3 制作“软件下载”的主题影片218

11.2.4 制作“资料查询”的主题影片222

11.2.5 制作“多媒体教学”的目录影片225

11.2.6 制作“多媒体教学”的主题影片:“Internet概述”228

11.2.7 制作“多媒体教学”的其它主题影片234

11.2.8 制作课件片尾235

第12章 互动游戏开发237

12.1 Authorware与互动游戏开发238

12.2 互动游戏:打地鼠239

12.2.1 游戏标题影片的制作241

12.2.2 制作“游戏说明”影片245

12.2.3 打地鼠主游戏的编辑247

12.2.4 “游戏胜利”影片的制作254

12.2.5 “继续努力”影片的制作258

第13章 企业宣传项目编辑261

13.1 用Authorware制作企业宣传多媒体光盘262

13.2 企业光盘:旅游在天府263

13.2.1 光盘内容导航页的制作265

13.2.2 制作主题影片“关于‘天府行’”269

13.2.3 程序退出影片的制作271

13.2.4 制作主题影片“锦绣天府”272

13.2.5 制作“锦绣天府”的子级影片275

13.2.6 制作主题影片“旅游线路”277

13.2.7 制作“旅游线路”的子级影片280

13.2.8 制作主题影片“影画天府”283

第14章 影片发布与光盘制作287

14.1.1 程序的调试288

14.1 程序调试与影片发布288

14.1.2 程序的打包293

14.1.3 程序的发布295

14.2 制作可自动播放的多媒体光盘299

14.2.1 制作光盘内容299

14.2.2 制作光盘图标300

14.2.3 制作安装信息文件302

14.2.4 烧制光盘302

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