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- 陈明编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:712100402X
- 出版时间:2004
- 标注页数:364页
- 文件大小:24MB
- 文件页数:378页
- 主题词:软件工程-高等学校-教材
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图书目录
第1章 软件工程简介2
1.1软件、软件危机和软件工程的定义2
1.1.1软件及其特点2
第1部分 概 述2
1.1.2软件危机3
1.1.3软件工程的定义5
1.1.4软件工程的基本原理7
1.2软件开发阶段9
1.3软件生存周期模型11
1.3.1 瀑布模型11
1.3.2螺旋模型12
1.3.3第四代技术模型13
1.3.4原型模型14
1.4.1 文档的作用和分类16
1.4软件文档16
1.4.2文档的管理和维护44
本章小结45
习题145
第2部分 软件生存周期48
第2章 软件可行性分析48
2.1可行性分析的任务48
2.2可行性分析的步骤49
2.3系统流程图50
2.4成本/效益分析52
2.4.1 成本估计52
2.4.2费用估计53
2.4.3效益度量方法54
习题255
本章小结55
文档示例56
第3章 软件需求分析62
3.1 软件需求分析的任务62
3.2软件需求分析的过程64
3.3需求分析的原则67
3.4需求分析的方法68
3.4.1 结构化分析方法69
3.4.2其他分析方法76
3.5 图形工具76
本章小结78
习题378
文档示例79
4.1.1 软件设计和软件工程85
4.1 软件设计基础85
第4章 软件概要设计85
4.1.2软件设计的原则86
4.1.3 设计概念86
4.1.4有效的模块设计91
4.2概要设计的过程94
4.3结构化设计方法95
4.3.1 基本概念96
4.3.2系统结构图的组成97
4.3.3 变换分析99
4.3.4事务分析102
4.3.5设计优化103
本章小结104
习题4104
文档示例104
5.2详细设计的任务113
5.1 结构化程序设计113
第5章 软件详细设计113
5.3详细设计的工具114
5.4面向数据结构的设计方法117
5.4.1Jackson方法118
5.4.2 Warnier方法123
本章小结124
习题5124
文档示例124
第6章 程序编码143
6.1程序设计语言143
6.1.1程序设计语言分类143
6.1.2程序设计语言的选择145
6.2.1程序设计风格146
6.2程序设计146
6.2.2程序设计方法论149
6.3程序效率150
本章小结151
习题6152
第7章 软件测试153
7.1 软件测试基础153
7.1.1 软件测试的定义153
7.1.2软件测试的目的153
7.1.3软件测试的原则154
7.1.4软件可测试性155
7.2测试用例设计155
7.2.1 黑盒测试155
7.2.2 白盒测试157
7.2.3基于软件开发的测试用例设计160
7.3软件测试过程161
7.4 自动软件测试工具165
本章小结166
习题7166
第8章 软件维护167
8.1软件维护基础167
8.1.1 软件维护的定义167
8.1.2软件维护代价168
8.1.3影响软件维护工作量的因素168
8.1.4维护的问题169
8.2软件维护过程169
8.3软件可维护性172
8.4逆向工程173
本章小结175
习题8175
9.1 软件开发工具概述178
9.2软件开发工具的功能178
第3部分 软件开发工具与设计工具178
第9章 软件开发工具与环境178
9.3软件开发工具的特性180
9.4软件开发工具的分类181
9.5软件开发环境183
9.6软件开发过程185
9.7常用开发环境186
9.7.1 Windows 98发环境186
9.7.2 Windows NT开发环境192
9.7.3 Linux开发环境196
9.7.4 UNIX程序开发环境200
9.8软件开发环境与工具的研究、应用与发展206
9.9 CASE技术207
习题9209
本章小结209
第10章 PowerDesigner210
10.1 PowerDesigner概述210
10.1.1 PowerDesigner6.0的模块组成210
10.1.2 PowerDesigner6.0的模型和对象特性211
10.2 ProcessAnalyst模块211
10.2.1概述212
10.2.2 ProcessAnalyst应用实例216
本章小结232
习题10232
第4部分 软件管理234
第11章 软件项目管理介绍234
11.1.1 项目定义与特点235
11.1项目基础235
11.1.2 项目的生命周期236
11.2软件项目管理基础237
11.2.1 软件项目管理参数238
11.2.2软件项目管理的组织模式239
11.2.3项目管理原则241
本章小结243
习题11243
第12章 软件配置管理244
12.1 软件配置管理基础244
12.1.1 软件配置管理的历史244
12.1.2软件配置管理的定义245
12.1.3软件配置管理的重要性246
12.1.4 软件配置管理术语246
12.1.5软件配置管理工具的选择247
12.2.1 角色分工248
12.2软件配置管理过程248
12.2.2管理过程249
12.2.3关键活动251
本章小结255
习题12255
第13章 软件质量管理256
13.1软件质量的根源256
13.1.1 软件不同于硬件或其他产品256
13.1.2影响软件质量的因素257
13.2软件质量基础258
13.2.1 软件质量定义与评价特征258
13.2.2软件质量框架模型259
13.2.3软件质量评审指标260
13.3软件质量管理263
13.3.1 软件质量保证263
13.3.3软件质量管理原则265
13.3.2软件质量控制265
13.3.4软件质量管理方针266
本章小结267
习题13267
第14章 其他管理内容268
14.1成本管理268
14.1.1 软件项目估算268
14.1.2成本管理273
14.2风险管理275
14.2.1 风险的定义275
14.2.2风险的特点276
14.2.3风险的分类276
14.2.4风险管理278
14.3人力资源管理282
14.4.1 项目计划内容285
14.4项目计划285
14.4.3变动控制286
14.4.2项目报告286
14.5软件能力成熟度模型(CMM)287
14.5.1 软件机构的成熟性287
14.5.2 CMM的基础288
14.5.3 CMM与ISO292
14.5.4 CMM的应用294
本章小结296
习题14296
第15章 项目管理工具297
15.1 设计目标和选择准则297
15.2.1 Microsoft Project的功能299
15.2.2 Microsoft Project管理项目299
15.2 Microsoft Project 工具299
本章小结303
习题15303
第5部分 面向对象方法学306
第16章 面向对象方法学306
16.1 面向对象的概念306
16.2面向对象方法的优点308
16.3面向对象分析309
16.3.1 OOA的主要原则310
16.3.2 OOA的过程311
16.4面向对象设计314
16.4.1 面向对象设计的准则314
16.4.2 面向对象设计的构成317
16.4.3面向对象设计的注意事项320
16.5.2程序设计语言323
16.5.1 使用面向对象编程的原因323
16.5面向对象编程323
16.5.3程序设计风格325
16.5.4编码调试326
16.6面向对象测试328
16.6.1 面向对象软件测试的难点328
16.6.2OOA和OOD的模型测试328
16.6.3 面向对象的测试策略329
16.7面向对象维护330
16.7.1 问题的提出331
16.7.2面向对象的软件易于修改但不易理解331
16.7.3面向对象软件的理解、分析332
16.7.4面向对象软件的动态联编及多态性333
16.7.5建议333
本章小结334
习题16335
第17章 UML336
17.1 UML的产生与发展336
17.1.1 UML概念336
17.1.2 UML的组成336
17.1.3 UML的应用领域341
17.2 UML的表示法343
17.2.1 概述343
17.2.2 用例图347
17.2.3类图349
17.3 UML软件开发过程概述356
本章小结358
习题17359
附录A 用Word撰写文档规范360
参考文献364
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