图书介绍

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Visual C++ 6.0编程与实践
  • 吴金平等编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508420837
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:345页
  • 文件大小:54MB
  • 文件页数:355页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

目 录1

前言1

第1章Visual C++6.0入门1

1.1 Visual C++6.0概述1

1.2 Visual C++6.0安装2

1.3 MSDN安装6

生成框架10

1.4.2利用MFC AppWizard10

1.4.1启动Visual C++6.010

1.4 Hello World!实例10

1.4.3显示Hello World!14

1.5小结15

第2章Visual C4+6.0集成开发环境16

2.1 Visual C++6.0主界面16

2.2菜单17

2.2.1 File菜单17

2.2.3 View菜单18

2.2.4 Insert菜单18

2.2.2 Edit菜单18

2.2.5 Project菜单19

2.2.6 Build菜单19

2.2.7 Debug菜单20

2.2.8 Layout菜单21

2.2.9Tools菜单21

2.2.10 Window菜单21

2.2.11 Help菜单22

2.3工具栏23

2.3.2 Build工具栏24

2.3.1 Standard工具栏24

2.3.3 WizardBar工具栏25

2.4 New对话框26

2.5工作区窗口27

2.5.1 ClassView窗口27

2.5.2 ResourceView窗口28

2.5.3 FileView窗口32

2.6输出窗口32

2.7编辑窗口33

2.8调试器34

2.8.2调试器观察窗口35

2.8.1调试命令组35

2.8.3调试环境的建立38

2.8.4断点的设置39

2.9 MFC AppWizard应用程序向导41

2.10 MFC ClassWizard类向导45

2.10.1 MFC ClassWizard对话框46

2.10.2使用MFC ClassWizard49

添加新类49

添加成员函数50

2.10.3使用MFC ClassWizard50

2.11小结51

第3章MFC概述52

3.1面向对象程序设计方法52

3.1.1程序设计语言52

3.1.2面向对象的基本概念53

3.1.3面向对象程序设计方法55

的优点55

3.2.1 C++类的定义56

3.2 MFC类的基本概念56

3.2.2 C++类的使用方法57

3.2.3类的派生58

3.2.4重载59

3.2.5虚拟函数与多态性61

3.3 MFC类库62

3.3.1 MFC类库结构62

3.3.2 CObject类62

3.3.3 应用程序结构类64

3.3.4 Windows支持类65

3.3.5例外类、文件类、图形类及68

数据库类68

3.3.6非CObject派生类69

3.4MFC通用类71

3.4.1 CString类71

3.4.2 CPoint类74

3.4.3 CSize类75

3.4.4 CRect类75

3.4.5 CFont类77

3.4.6 CArray类78

3.4.7 CList类79

3.4.8 CTime类80

3.4.9 CFile类82

3.4.10 CArchive类84

3.5 MFC程序运行过程85

3.5.1 Windows SDK程序运行过程.85

3.5.2 MFC程序运行过程86

3.5.3应用类87

3.6小结89

4.2 MFC的消息传递机制90

4.2.1消息映射90

第4章MFC窗口消息90

4.1消息的分类90

4.2.2消息映射的形式92

4.3预定义消息94

4.3.1常用的预定义消息94

4.3.2 MFC ClassWizard95

4.4手工处理消息95

4.4.1添加消息处理函数95

4.4.2处理自定义消息96

不能处理的消息97

4.5小结97

4.4.3处理MFCClassWizard97

第5章文档/视图和窗口框架98

5.1文档/视图结构98

5.1.1文档/视图的关系98

5.1.2创建文档/视图应用程序98

5.2窗口框架99

5.3文档101

5.3.2文档类中的重载函数102

5.3.1文档类102

5.3.3其他常用函数103

5.3.4文档的访问104

5.3.5文档模板105

5.4视图105

5.4.1视图类106

5.4.2视图与文档的数据交互107

5.4.3常用视图类107

5.5.1标准菜单的创建108

5.5菜单108

5.5.2弹出式菜单的创建111

5.6工具条和状态栏112

5.6.11具条112

5.6.2状态栏114

5.7综合实例一117

5.8综合实例二128

5.9小结134

6.1.1对话框创建与使用流程135

6.1对话框的创建与使用135

第6章对话框和控件135

6.1.2对话框创建与使用实例136

6.1.3数据交换和校验140

6.2模式对话框和无模式对话框141

6.2.1模式对话框141

6.2.2无模式对话框141

6.3 Windows的通用对话框143

6.3.1消息对话框143

6.3.2 CFileDialog对话框145

6.3.3 CColorDialog对话框146

6.3.4属性页对话框147

6.4基于对话框的应用程序154

6.5控件155

6.5.1静态控件156

6.5.2编辑控件156

6.5.3按钮类控件159

6.5.4滚动条控件161

6.5.5进度条控件164

6.5.6滑块控件166

6.5.7上下控件168

6.5.8动画控件168

6.5.9树形控件169

6.5.10列表控件172

6.6小结175

第7章文件操作176

7.1文件的基本概念176

7.1.1文件的种类176

7.2 CFile类177

7.2.1成员函数177

7.1.2文件的操作177

7.2.2打开、创建和关闭文件181

7.2.3读写文件186

7.2.4 CFile类的主要操作187

7.3 CArchive类190

7.3.1 CArchive类的常用操作190

7.3.2串行化191

7.3.3一个简单的例子193

7.4文件输入/输出流200

7.5.1 CMemFile类201

7.5内存文件201

7.5.2 CSharedFile类202

7.6小结202

第8章绘图203

8.1颜色的基本知识203

8.1.1 RGB颜色203

8.1.2颜色空间203

8.1.3设备色阶204

8.2.1典型绘图类及其使用方法205

8.2绘图类205

8.1.4颜色转换与匹配205

8.1.5颜色管理205

8.2.2绘图类的主要区别206

8.3绘图设备类207

8.3.1 CGdiObject类207

8.3.2 CPen类207

8.3.3 CBrush类209

8.3.4 CFont类210

8.3.5 CRgn类213

8.3.6 CPalette类214

8.3.7 CBitmap类215

8.3.8 对象保存216

8.4坐标映射方式217

8.4.1 Windows映射方式及其设置217

8.4.2逻辑坐标和设备坐标的转换218

8.5设备上下文和绘图模式218

8.5.1设备上下文218

8.5.2绘图模式219

8.6窗口和视口220

8.6.2逻辑坐标和设备坐标的转换221

8.6.1操作函数221

8.7综合实例一222

8.8综合实例二238

8.9小结241

9.2 DLL的类型242

9.2.1 Win32 DLL242

9.1 DLL的优点242

第9章动态链接库242

9.2.2 MFC DLL243

9.3 DLL的导出245

9.3.1DllMain()函数246

9.3.2导出函数246

9.3.3导出数据248

9.3.4导出类248

9.4 DLL的链接248

9.4.1隐式链接249

9.4.2显式链接249

9.5综合实例250

9.5.1 建立Win32 DLL251

9.5.2建立MFC Regular DLL252

9.5.3 建立MFC Extension DLL252

9.5.4 DLL的使用253

9.6小结256

第10章多线程257

10.1进程与线程257

10.1.1进程257

10.1.2线程259

10.2.1创建用户界面线程260

10.2用户界面线程260

10.2.2启动用户界面线程262

10.2.3终止用户界面线程263

10.3工作者线程263

10.3.1创建工作者线程263

10.3.2启动工作者线程263

10.3.3终止工作者线程264

10.4线程的优先级264

10.4.1优先级的分类264

10.5线程的同步265

10.4.2优先级的操作265

10.5.1信号量266

10.5.2临界区267

10.5.3互斥量267

10.5.4事件对象267

10.6线程的通信268

10.6.1使用全局变量通信268

10.7综合实例269

10.7.1 建立工程及编辑资源269

消息通信269

10.6.2使用用户自定义的269

10.7.2创建用户界面线程270

10.7.3创建工作者线程272

10.7.4使用信号量272

10.7.5使用临界区274

10.7.6使用互斥量276

10.7.7使用事件对象277

10.7.8使用全局变量进行通信277

进行通信278

10.7.9使用用户自定义消息278

10.8小结280

第11章ActiveX控件281

11.1建立MFC ActiveX控件程序281

11.2为Clock控件添加属性284

11.2.1添加标准属性285

11.2.2添加定制属性287

11.3为Clock控件添加方法288

11.3.1添加标准方法289

11.3.2添加定制方法290

11.4为Clock控件添加事件291

11.4.1添加标准事件292

11.4.2添加定制事件293

11.5为Clock控件添加代码295

11.5.1添加OnCreate()消息295

响应函数295

11.5.2添加绘制时钟面盘函数298

11.5.3添加OnTimer消息300

响应函数300

11.5.4添加OnSize消息响应函数300

11.5.5添加属性处理函数302

11.5.7添加激发事件函数303

11.5.8属性页303

11.5.6添加方法处理函数303

11.5.9编译和链接305

11.6 Clock控件注册和测试305

11.6.1控件注册306

11.6.2编写注册代码307

11.6.3测试属性308

11.6.4测试方法309

11.6.6撤销注册310

11.6.5测试事件310

11.7在容器程序中添加Clock控件311

11.7.1创建容器程序311

11.7.2调试运行313

11.8小结313

第12章数据库开发与管理314

12.1 Visual C++6.0数据库访问技术314

12.2 Visual C++6.0数据库开发的优势315

12.3 ODBC技术315

12.3.2 ODBC数据库类316

12.3.1 ODBC的组成316

12.3.3 ODBC数据源的创建317

12.3.4数据源的连接320

12.3.5结果集的创建321

12.3.6数据库的操作322

12.4DAO技术324

12.4.1 CDaoDatabase类325

12.4.2数据源的创建325

12.4.3数据库异常处理326

12.4.4数据库对象操作327

12.4.5表定义对象操作328

12.4.6记录集对象操作330

12.5综合实例一333

12.5.1创建数据库应用程序333

12.5.2数据显示336

12.5.3默认数据源和SQL语句338

12.5.4数据库操作339

12.6综合实例二341

12.7 小结345

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