图书介绍

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多媒体应用技术教程
  • 宗绪锋,韩殿元,董辉编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302256885
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:335页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术基础知识1

1.1 多媒体基本概念及特性1

1.1.1 什么是多媒体1

1.1.2 多媒体的类型2

1.1.3 多媒体技术的特性4

1.2 多媒体计算机系统5

1.2.1 多媒体计算机系统组成5

1.2.2 多媒体个人计算机及其功能6

1.2.3 MPC的基本配置7

1.2.4 多媒体硬件接口标准8

1.2.5 多媒体计算机辅助设备10

1.2.6 多媒体光盘存储系统18

1.2.7 多媒体移动存储器22

1.2.8 多媒体软件系统24

1.3 多媒体计算机关键技术25

1.3.1 多媒体数据压缩编码与解压缩技术25

1.3.2 多媒体数据存储技术26

1.3.3 多媒体数据库技术26

1.3.4 多媒体网络与通信技术26

1.3.5 多媒体信息检索技术26

1.3.6 人机交互技术27

1.3.7 虚拟现实技术28

1.4 多媒体的应用及发展前景28

1.4.1 多媒体技术的应用28

1.4.2 多媒体技术的发展前景29

本章小结30

习题30

第2章 图形和图像的制作31

2.1 计算机色彩基础31

2.1.1 色彩三要素31

2.1.2 三原色原理32

2.1.3 图像色彩空间的表示及其关系32

2.2 图形与图像基础知识34

2.2.1 图形与图像的基本概念34

2.2.2 图形与图像的比较35

2.2.3 图像的属性35

2.2.4 图像的压缩编码36

2.2.5 图像压缩国际标准——JPEG38

2.2.6 图形图像文件格式38

2.2.7 图形图像转换40

2.3 图形制作软件Illustrator的应用41

2.3.1 Illustrator CS5工作区41

2.3.2 LOGO图标制作42

2.3.3 作品的输入和输出44

2.4 图像处理软件Photoshop的应用48

2.4.1 数字图像素材的获取48

2.4.2 Photoshop CS5工作界面及使用方法49

2.4.3 Photoshop CS5基本操作52

2.4.4 调整图像54

2.4.5 选区的基本操作57

2.4.6 图层59

2.4.7 通道61

2.4.8 路径及应用64

2.4.9 滤镜67

2.4.10 综合应用案例69

2.5 使用Adobe Bridge CS5管理图像75

2.5.1 使用Adobe Bridge CS5浏览文件夹75

2.5.2 将常用的文件夹添加到“收藏夹”面板中75

2.5.3 查看照片元数据77

本章小结77

习题77

第3章 声音与影视的编辑79

3.1 数字声音基础知识79

3.1.1 数字声音的基本概念79

3.1.2 数字声音的编码技术81

3.1.3 数字声音编码标准82

3.1.4 数字声音信息的质量与数据量83

3.1.5 合成声音与MIDI规范86

3.1.6 声音文件的格式88

3.2 数字影视基础知识89

3.2.1 影视基本概念89

3.2.2 电视信号及其标准90

3.2.3 影视的数字化92

3.2.4 影视的编码标准92

3.2.5 常见的数字影视格式93

3.3 数字声音编辑软件Adobe Audition的应用95

3.3.1 Audition 3.0工作界面96

3.3.2 Audition 3.0基本操作97

3.3.3 声音的编辑102

3.3.4 音量的调整及淡入淡出105

3.3.5 声音的噪声处理108

3.3.6 声音特效111

3.3.7 声音文件格式的转换113

3.4 数字影视编辑软件Adobe Premiere Pro CS4的应用115

3.4.1 Premiere Pro CS4的功能和特点116

3.4.2 Premiere Pro CS4的工作界面117

3.4.3 用Premiere Pro CS4创建数字影片120

3.4.4 编辑影视素材124

3.4.5 影视切换127

3.4.6 影视特效130

3.4.7 制作字幕133

3.4.8 设置运动136

3.4.9 声音应用139

3.4.10 影片输出143

本章小结145

习题145

第4章 计算机动画制作147

4.1 计算机动画技术基础147

4.1.1 动画的基本概念147

4.1.2 计算机动画的主要技术与方法148

4.1.3 计算机动画制作软件工具149

4.2 GIF动画的制作151

4.2.1 Ulead GIF Animator 5基本操作151

4.2.2 Ulead GIF Animator 5应用实例160

4.3 Flash动画基础164

4.3.1 Adobe Flash Professional CS5的文件格式与特点164

4.3.2 Flash Professional CS5工作界面165

4.3.3 Flash动画的构成167

4.3.4 Flash Professional CS5基本操作169

4.3.5 库、元件与实例174

4.3.6 Flash基本动画创作178

4.3.7 运动引导层动画与遮罩动画185

4.3.8 Flash动画制作实例189

4.4 三维动画的制作194

4.4.1 3ds max 9的界面布局194

4.4.2 创建3D动画的基本过程198

4.4.3 利用3ds max 9创建3D动画199

本章小结209

习题210

第5章 多媒体作品的设计与制作211

5.1 多媒体作品及制作过程211

5.1.1 多媒体作品的应用领域211

5.1.2 多媒体作品的基本模式212

5.1.3 多媒体作品的制作过程213

5.1.4 多媒体创意设计215

5.1.5 多媒体作品的版权216

5.2 用PowerPoint制作演示文稿216

5.2.1 演示文稿的设计217

5.2.2 素材的加工与制作217

5.2.3 创建演示文稿文件218

5.2.4 多媒体素材的应用222

5.2.5 创建动画幻灯片225

5.2.6 演示文稿的交互设计229

5.2.7 演示文稿的播放模式235

5.3 用Flash设计制作多媒体网络广告236

5.3.1 创意与设计236

5.3.2 素材的加工与制作237

5.3.3 ActionScript基础238

5.3.4 制作片头场景动画242

5.3.5 创建网络广告的整体框架250

5.3.6 制作栏目内容257

5.3.7 整合网站栏目263

5.3.8 测试与发布265

本章小结268

习题268

第6章 网络多媒体技术及应用270

6.1 网络多媒体基础270

6.1.1 计算机网络的概念270

6.1.2 网络多媒体技术及应用领域272

6.2 多媒体网站的建立273

6.2.1 多媒体网站基础273

6.2.2 网络标记语言简介274

6.2.3 多媒体网站建立的流程279

6.3 用Dreamweaver CS5制作多媒体网站280

6.3.1 Dreamweaver CS5及其工作环境280

6.3.2 风筝网站设计与制作283

6.4 多媒体网络通信及应用305

6.4.1 多媒体网络通信技术305

6.4.2 多媒体通信网络306

6.4.3 流媒体技术307

6.4.4 多媒体通信应用系统309

6.5 网络新媒体及应用310

6.5.1 典型的新媒体技术311

6.5.2 博客的创建方法316

6.5.3 微博的使用技巧325

本章小结333

习题333

参考文献335

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