图书介绍

多媒体课件制作教程 运动类2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体课件制作教程 运动类
  • 肖威编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302245872
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:272页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:285页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学-师范大学-教材

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图书目录

第1章 多媒体课件制作基础1

1.1 多媒体1

1.2 多媒体课件1

1.3 多媒体课件的特征2

1.4 多媒体课件的教学特点2

1.5 多媒体课件在教学中的应用3

1.5.1 课堂教学3

1.5.2 模拟教学3

1.5.3 个别化交互学习3

1.5.4 远程教育3

1.6 多媒体课件的设计原则4

1.7 制作多媒体课件的一般流程5

1.8 PowerPoint课件的界面设计要求6

1.9 多媒体课件评价6

1.9.1 多媒体课件的评价分类7

1.9.2 多媒体课件的评价标准7

习题7

思考题7

第2章 多媒体课件素材的采集与编辑8

2.1 文字素材的采集与编辑8

2.1.1 一般修饰8

2.1.2 艺术修饰9

2.2 图像素材的采集与编辑9

2.2.1 图像的采集9

2.2.2 图像的修饰12

2.2.3 照片变插图16

2.2.4 去除图片背景的方法17

2.3 声音素材的采集与编辑18

2.3.1 录制声音的方法19

2.3.2 编辑声音的方法20

2.4 视频素材的采集与编辑21

2.4.1 最常用的采集和编辑软件——Video Studio(会声会影)21

2.4.2 视频切割25

2.4.3 视频合成25

2.4.4 巧用Windows Movie Maker剪辑视频26

2.5 动画素材的格式与获取28

2.5.1 动画素材的格式28

2.5.2 网上动画素材的获取29

习题30

上机练习30

第3章 用COOL 3D打造课件片头31

3.1 软件简介31

3.2 实例1:简单的文字动画32

3.3 实例2:利用样式库创建文字动画35

3.4 实例3:制作运动项目宣传动画片头36

习题40

上机练习40

第4章 用Ulead GIF Animator软件制作课件动画41

4.1 认识Ulead GIF Animator软件41

4.2 动画上手43

4.3 制作闪光字43

4.4 制作透明背景动画45

4.5 逐字显示动画46

4.6 霓虹文字48

4.7 运动动作动画49

4.7.1 原地动作动画原理49

4.7.2 运动轨迹动画原理50

4.8 用一个视频的局部来制作GIF动画53

4.9 使用Ulead GIF软件制作飘落的文字54

4.10 使用Ulead GIF软件制作下落文字56

上机练习58

第5章 用Pivot制作人物动画60

5.1 软件简介60

5.2 人物创建62

5.3 实例1:连续动画制作方法63

5.4 实例2:完整动作实例65

上机练习67

第6章 走进PowerPoint 200368

6.1 PowerPoint 2003基础68

6.2 PowerPoint 2003制作多媒体课件的优势69

6.2.1 强大的多媒体功能69

6.2.2 丰富多彩的素材获取方式70

6.3 用PowerPoint 2003创建课件的方法75

6.3.1 【空演示文稿】方式75

6.3.2 【根据设计模板】方式76

6.3.3 【根据内容提示向导】方式76

6.3.4 【根据现有演示文稿】方式77

上机练习77

第7章 幻灯片制作与编辑课件78

7.1 文本的编辑与处理78

7.2 添加图形81

7.3 插入背景音乐83

7.4 录制声音84

7.5 插入视频85

上机练习85

第8章 幻灯片的风格及管理87

8.1 使用幻灯片母版87

8.1.1 建立幻灯片母版87

8.1.2 建立标题母版88

8.2 使用幻灯片模板89

8.3 合理运用配色方案90

8.3.1 标准配色方案90

8.3.2 自定义配色方案90

8.4 设置背景91

8.5 幻灯片的插入、删除、复制和移动92

8.6 实现课件交互导航功能93

上机练习95

第9章 控件的应用及课件保存96

9.1 插入滚动文本框96

9.2 在PowerPoint课件中插入Flash动画的方法98

9.3 使用Windows Media Player控件法插入视频102

9.4 保存课件104

9.5 课件打包104

上机练习105

第10章 动画制作及实例106

10.1 为幻灯片添加切换效果106

10.2 为幻灯片中的对象添加动画效果107

10.2.1 使用预设的动画方案107

10.2.2 自定义动画107

10.2.3 绘制路径动画109

10.3 实例109

10.3.1 自动伸展的箭头109

10.3.2 制作自己的个性模板111

10.3.3 相向运动的篮球113

10.3.4 上下滚动的字幕115

10.3.5 滚动的欢迎标语116

10.3.6 篮球投篮运行轨迹118

10.3.7 旋转的文字120

10.3.8 使文字具有冲击效果122

10.3.9 拉动式片头制作123

10.3.10 滚动的五环127

10.3.11 遮罩文字131

10.3.12 画轴展开导入课件133

10.3.13 制作篮球裁判跑位路线指示图135

10.3.14 连线特效课件137

10.3.15 用触发器实现视频播放交互控制138

10.3.16 用倒计时炫一下课件141

10.3.17 弹出式菜单为课件导航146

10.3.18 综合课件实例:篮球运动简介148

10.3.19 用电影胶片放映手法回顾要点152

上机练习155

第11章 Flash CS3课件基础156

11.1 Flash CS3工作界面156

11.2 常用面板158

11.3 使用网格和标尺160

11.4 图像文件的导入与编辑162

11.5 【时间轴】面板的操作162

11.6 图层163

11.7 测试和保存动画文档163

11.8 元件、符号库和实例165

11.8.1 元件的概念165

11.8.2 创建图形元件165

11.8.3 创建按钮元件166

11.8.4 符号库169

11.8.5 实例169

上机练习172

第12章 Flash绘图技巧174

12.1 篮球的画法174

12.2 足球的画法176

12.3 高尔夫球的画法178

12.4 台球的画法178

12.5 绘制奥运五环179

12.6 人体动作画法182

上机练习186

第13章 Flash声音和视频处理187

13.1 声音的导入与控制187

13.2 引用声音188

13.3 编辑声音188

13.3.1 声音【属性】面板188

13.3.2 利用【声音编辑控件】编辑声音189

13.3.3 压缩声音190

13.3.4 给按钮加上声效192

13.4 视频的导入与控制194

13.4.1 利用【视频向导】导入视频文件194

13.4.2 对视频文件进行编辑194

13.5 控制视频播放197

上机练习200

第14章 Flash创建动画与实例201

14.1 逐帧动画201

14.1.1 在Flash中创建逐帧动画的几种方法201

14.1.2 在Flash中创建逐帧动画要掌握的技术202

14.1.3 实例说明图片逐帧动画制作205

14.2 动作补间动画207

14.2.1 创建动作补间动画的方法207

14.2.2 认识动作补间动画的【属性】面板207

14.2.3 实例说明补间动画的创建208

14.3 形状补间动画210

14.3.1 创建形状补间动画的方法211

14.3.2 认识形状补间动画的【属性】面板211

14.3.3 实例说明形状补间动画的创建211

14.4 旋转动画215

14.5 引导路径动画216

14.5.1 创建引导路径动画的方法217

14.5.2 实例说明引导层动画的创建方法218

14.6 遮罩动画220

14.6.1 创建遮罩220

14.6.2 构成遮罩和被遮罩层的元素221

14.6.3 遮罩中可以使用的动画形式221

14.6.4 实例说明遮罩动画的创建221

14.7 Flash动画实例223

14.7.1 从头开始——规划课件界面223

14.7.2 制作按钮与菜单——装饰课件225

14.7.3 用组件或代码——让文字滚动起来229

14.7.4 放置打字效果——设置“同一个世界同一个梦想”的打字效果232

14.7.5 打开卷轴——展示美丽的运动场234

14.7.6 旋转动画——跷跷板237

14.7.7 图片放大——看清金牌图案239

14.7.8 鼠标拖动——制作战术演示板242

14.7.9 鼠标移动探照灯——窥视鸟巢实例243

14.7.10 图片变文字——“常锻炼身体好”实例245

14.7.11 鼠标跟随“炫”课件——设置“锻炼身体增强体质”的文字效果248

14.7.12 遮罩动画片头——跳高技术演变250

14.7.13 《鱼跃前滚翻》课件254

14.7.14 篮球的旋转与加速259

14.7.15 用Flash制作幻灯片261

上机练习265

第15章 Flash作品导出与发布266

15.1 导出动画作品266

15.2 发布作品269

15.3 Flash导出与发布的区别271

15.4 在Flash中导出GIF动画后不加上白色背景的方法271

上机练习272

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