图书介绍

新编UG NX 10从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

新编UG NX 10从入门到精通
  • 龙马高新教育编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115409409
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:514页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:530页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件

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图书目录

第1篇 入门篇2

第1章 感受UG NX 10的精彩世界2

1.1 UG NX 10软件介绍3

1.1.1 UG NX 10的相关概念3

1.1.2 UG NX 10的功能模块介绍4

1.1.3 UG NX 10的应用领域7

1.1.4 UG NX 10的市场前景7

1.1.5 同类软件介绍7

1.2 UG NX 10的安装与启动8

1.2.1 UG NX 10的安装要求8

1.2.2 UG NX 10的安装8

1.2.3 UG NX 10的启动与退出11

1.3 UG NX 10的界面介绍12

1.3.1 系统操作界面12

1.3.2 工具条设置14

1.3.3 系统环境参数设置16

1.4 UG NX 10的新功能18

1.5 UG NX 10产品设计过程介绍19

1.5.1 产品设计的准备19

1.5.2 产品设计的步骤19

1.5.3 产品设计的更改20

1.5.4 产品设计的定型20

1.6 综合实战——使用帮助系统20

高手支招22

技巧:快速更改UG NX 10主题22

第2章 UG NX 10的基本操作23

2.1 UG NX 10的基本操作方法24

2.1.1 UG NX 10的基本操作流程24

2.1.2 鼠标及快捷键的用法24

2.1.3 帮助文档的使用27

2.2 模型文件的操作28

2.2.1 新建模型文件28

2.2.2 打开模型文件29

2.2.3 导入模型文件29

2.2.4 保存模型文件30

2.2.5 关闭模型文件30

2.2.6 退出模型文件31

2.3 坐标系的操作31

2.3.1 坐标系的显示31

2.3.2 保存工作坐标系32

2.3.3 WCS坐标系的操作32

2.4 对象操作36

2.4.1 对象的选择36

2.4.2 对象的删除与恢复36

2.4.3 对象的隐藏与恢复显示37

2.4.4 对象的移动38

2.4.5 对象的几何变换41

2.5 常用工具介绍44

2.5.1 点构造器45

2.5.2 矢量构造器47

2.5.3 类选择器50

2.5.4 平面工具52

高手支招54

技巧:设置启动时自动打开模板54

第2篇 功能篇56

第3章 UG NX 10的功能应用56

3.1 图层的应用57

3.1.1 图层管理器58

3.1.2 图层类别管理器60

3.1.3 图层的视图可见性62

3.1.4 移动对象到图层63

3.1.5 复制对象到图层64

3.2 视图与布局65

3.2.1 视图及视图操作65

3.2.2 布局及其设置方法67

3.3 表达式69

3.3.1 表达式基础69

3.3.2 表达式的编辑70

3.4 查询与分析72

3.4.1 信息查询72

3.4.2 对象和模型分析74

高手支招80

技巧:绝对坐标系使用技巧80

第4章 曲线的创建81

4.1 可视化参数预设82

4.2 工作平面预设86

4.3 曲线的操作命令87

4.4 简单曲线的绘制88

4.4.1 点和点集89

4.4.2 直线93

4.4.3 圆弧97

4.4.4 圆100

4.4.5 圆角100

4.4.6 倒斜角103

4.5 复杂曲线的绘制105

4.5.1 矩形106

4.5.2 椭圆106

4.5.3 正多边形107

4.5.4 样条曲线108

4.5.5 其他曲线110

4.6 综合实战——挂钩基础曲线的绘制113

高手支招116

技巧:基本曲线点方法创建选项有哪些116

第5章 曲线的编辑与操作117

5.1 曲线的编辑118

5.1.1 偏置118

5.1.2 修剪及延长121

5.1.3 修剪拐角123

5.1.4 拉长(移动)123

5.1.5 分割124

5.1.6 参数125

5.1.7 长度126

5.2 曲线的操作127

5.2.1 截面127

5.2.2 桥接129

5.2.3 连结131

5.2.4 投影132

5.2.5 相交134

5.3 综合实战——挂钩轮廓曲线的绘制135

高手支招138

技巧:如何修剪多条曲线138

第6章 实体建模139

6.1 建模预设置140

6.2 基准特征143

6.2.1 基准平面143

6.2.2 基准轴145

6.2.3 基准坐标系146

6.3 常见实体建模147

6.3.1 长方体147

6.3.2 圆锥149

6.3.3 圆柱体153

6.3.4 球154

6.4 扩展特征建模155

6.4.1 拉伸155

6.4.2 旋转158

6.4.3 沿引导线扫掠160

6.4.4 管道161

6.5 成型特征162

6.5.1 特征定位162

6.5.2 孔163

6.5.3 凸台166

6.5.4 腔体167

6.5.5 垫块171

6.5.6 槽173

6.5.7 键槽174

6.5.8 三角形加强筋177

6.5.9 螺纹178

6.6 布尔操作182

6.6.1 合并182

6.6.2 求差183

6.6.3 求交184

6.7 综合实战——螺栓的建模185

6.7.1 螺栓造型分析185

6.7.2 螺栓造型建模186

高手支招188

技巧:如何使用不对称角拉伸188

第7章 特征的操作与编辑189

7.1 特征的操作190

7.1.1 拔模190

7.1.2 拔模体191

7.1.3 边倒圆193

7.1.4 面倒圆194

7.1.5 倒斜角196

7.1.6 抽壳198

7.1.7 缩放体199

7.1.8 阵列特征200

7.1.9 缝合203

7.1.10 补片205

7.1.11 偏置面205

7.1.12 修剪体206

7.1.13 分割面207

7.2 特征的编辑208

7.2.1 参数编辑208

7.2.2 移动特征210

7.2.3 特征重排序211

7.2.4 删除、抑制、取消抑制特征212

7.2.5 由表达式抑制特征213

7.2.6 编辑位置213

7.2.7 特征回放214

7.3 综合实战——轴的建模215

7.3.1 阶梯轴造型分析215

7.3.2 阶梯轴设计步骤215

高手支招220

技巧:如何沿圆柱体的轴来缩放220

第8章 草图功能221

8.1 草图222

8.1.1 草图的适用范围222

8.1.2 草图的一般操作222

8.2 草图预设置223

8.3 草图的创建225

8.3.1 草图平面的创建225

8.3.2 草图对象的创建226

8.4 草图的约束226

8.4.1 尺寸约束227

8.4.2 几何约束229

8.4.3 创建几何约束231

8.4.4 约束操作232

8.5 草图的编辑操作234

8.5.1 镜像曲线234

8.5.2 偏置曲线236

8.5.3 编辑曲线237

8.5.4 重新附着草图237

8.5.5 编辑草图238

8.5.6 添加现有曲线238

8.5.7 投影曲线239

8.6 参数化建模241

8.6.1 参数化建模概述241

8.6.2 参数化建模方法241

8.7 综合实战——草图的绘制242

高手支招244

技巧:如何使用快捷工具条创建几何约束244

第3篇 精通篇246

第9章 自由曲面的创建246

9.1 自由曲面概述247

9.2 创建曲面的基本方法247

9.3 由点创建曲面248

9.3.1 通过点创建曲面248

9.3.2 从极点创建曲面249

9.3.3 四点曲面251

9.4 由曲线创建曲面251

9.4.1 直纹面曲面252

9.4.2 通过曲线组创建曲面252

9.4.3 通过曲线网格创建曲面255

9.4.4 扫掠曲面256

9.4.5 截面曲面257

9.5 综合实战——创建座椅垫的大致轮廓曲面262

高手支招264

技巧:由点创建曲面中点的选择方式264

第10章 曲面的操作与编辑265

10.1 曲面的操作266

10.1.1 桥接曲面266

10.1.2 N边曲面267

10.1.3 规律延伸269

10.1.4 偏置曲面271

10.1.5 修剪片体272

10.2 曲面的编辑273

10.2.1 扩大273

10.2.2 X型控制曲线275

10.2.3 剪断曲面276

10.3 综合实战——创建完整座椅垫278

高手支招280

技巧:如何使曲面变形280

第11章 工程图的构建281

11.1 工程图模块概述282

11.2 工程图参数预设置283

11.2.1 视图预设置284

11.2.2 公共预设置286

11.2.3 尺寸预设置287

11.2.4 表预设置287

11.3 工程图的建立与编辑288

11.3.1 工程图的建立288

11.3.2 打开图纸289

11.3.3 删除工程图289

11.3.4 编辑工程图290

11.4 视图管理功能290

11.4.1 添加基本视图290

11.4.2 添加投影视图292

11.4.3 添加局部放大视图293

11.4.4 移动或复制视图295

11.4.5 对齐视图296

11.4.6 定义视图边界297

11.4.7 视图相关编辑298

11.4.8 更新视图299

11.5 剖视图的应用300

11.5.1 剖视图300

11.5.2 半剖视图302

11.5.3 旋转剖视图303

11.5.4 局部剖视图304

11.5.5 其他剖视图305

11.5.6 标签306

11.6 综合实战——轴的工程图的创建306

高手支招308

技巧:如何创建符合“中国国家标准”的中心线308

第12章 工程图的标注与编辑309

12.1 工程图中的符号插入310

12.1.1 插入实用符号310

12.1.2 用户定义符号314

12.1.3 插入符号标注315

12.1.4 插入定制符号316

12.2 工程图标注功能316

12.2.1 尺寸标注316

12.2.2 注释标注319

12.2.3 粗糙度符号标注322

12.3 编辑绘图对象323

12.3.1 移动制图对象323

12.3.2 编辑注释对象325

12.3.3 编辑注释文本326

12.3.4 抑制制图对象326

12.4 工程图的其他功能327

12.5 综合实战——对轴的剖视图进行尺寸标注330

高手支招332

技巧:如何更改多个尺寸的显示332

第13章 组件装配333

13.1 装配概述334

13.1.1 装配的概念334

13.1.2 装配的模式与方法335

13.1.3 引用集335

13.1.4 装配导航器337

13.2 装配预设置339

13.3 自底向上装配340

13.3.1 按照绝对坐标定位方式的装配340

13.3.2 按约束条件的装配341

13.3.3 移动组件343

13.3.4 组件的编辑346

13.4 自顶向下装配346

13.4.1 装配方法1346

13.4.2 装配方法2348

13.5 装配爆炸图351

13.5.1 爆炸图的建立352

13.5.2 自动爆炸图352

13.5.3 编辑爆炸图353

13.5.4 操作爆炸图353

13.6 综合实战——轴承的装配355

高手支招358

技巧:如何转换配对条件358

第4篇 实战篇360

第14章 常见机械部件设计实战360

14.1 轴类机械部件设计361

14.1.1 曲轴设计思路361

14.1.2 曲轴设计步骤1——创建圆柱体362

14.1.3 曲轴设计步骤2——创建曲轴的连杆部分363

14.1.4 曲轴设计步骤3——创建曲轴的另一个轴体365

14.1.5 曲轴设计步骤4——创建曲轴的连杆部分366

14.1.6 曲轴设计步骤5——创建另一轴体368

14.1.7 曲轴设计步骤6——创建键槽370

14.2 盘类机械部件设计373

14.2.1 盘类零件设计思路373

14.2.2 端盖设计步骤1——创建端盖基体374

14.2.3 端盖设计步骤2——创建零件外表面的螺纹孔378

14.2.4 端盖设计步骤3——创建零件中的安装孔382

14.3 弹簧类机械部件设计384

14.3.1 弹簧设计思路385

14.3.2 螺旋弹簧设计步骤385

14.3.3 涡卷形盘簧设计步骤387

14.3.4 圆锥螺旋弹簧设计步骤390

14.4 叉架类机械部件设计392

14.4.1 支架设计思路392

14.4.2 支架设计步骤1——创建支架基体393

14.4.3 支架设计步骤2——创建支架筋板及螺纹孔397

14.5 连杆类机械部件设计404

14.5.1 连杆设计思路404

14.5.2 典型连杆设计步骤1——创建连杆基体405

14.5.3 典型连杆设计步骤2——创建连杆两边圆柱和孔407

14.5.4 典型连杆设计步骤3——创建连杆体上的凹槽408

14.5.5 典型连杆设计步骤4——对连杆模型倒圆角操作409

高手支招410

技巧:内部草图和外部草图的区别410

第15章 标准件设计实战411

15.1 螺栓、螺母的设计412

15.1.1 螺栓、螺母的设计思路412

15.1.2 螺栓的设计步骤413

15.1.3 螺母的设计步骤416

15.2 滑动轴承的设计419

15.2.1 向心滑动轴承设计思路420

15.2.2 向心滑动轴承设计步骤1——创建滑动轴承整体造型420

15.2.3 向心滑动轴承设计步骤2——拆分整体滑动轴承426

15.2.4 向心滑动轴承设计步骤——创建滑动轴承上盖427

15.2.5 向心滑动轴承设计步骤4——创建滑动轴承座429

15.2.6 向心滑动轴承设计步骤5——装配滑动轴承431

15.3 滚动轴承的设计431

15.3.1 深沟球轴承设计思路432

15.3.2 深沟球轴承设计步骤1——轴承内圈的设计432

15.3.3 深沟球轴承设计步骤2——保持架的设计433

15.3.4 深沟球轴承设计步骤3——滚动体的设计435

15.3.5 深沟球轴承设计步骤4——轴承外圈的设计436

15.3.6 深沟球轴承设计步骤5——轴承的装配438

高手支招438

技巧:设置定制图层类别模板438

第16章 减速器箱体设计实战439

16.1 箱体设计思路440

16.2 箱体设计步骤440

16.2.1 箱体设计步骤1——箱盖设计步骤441

16.2.2 箱体设计步骤2——箱座设计步骤449

高手支招458

技巧:布尔运算失败的解决方法458

第17章 减速器装配实战459

17.1 减速器整体造型分析460

17.2 减速器装配步骤461

17.2.1 减速器装配步骤1——创建蜗轮部分子装配体461

17.2.2 减速器装配步骤2——装配蜗杆和下箱体464

17.2.3 减速器装配步骤3——装配蜗杆和轴承465

17.2.4 减速器装配步骤4——装配轴承和定距环466

17.2.5 减速器装配步骤5——装配前侧轴承端盖和下箱体467

17.2.6 减速器装配步骤6——装配油封和轴承端盖468

17.2.7 减速器装配步骤——装配盖板和轴承端盖468

17.2.8 减速器装配步骤8——装配后侧轴承端盖和下箱体469

17.2.9 减速器装配步骤9——装配螺栓470

17.2.10 减速器装配步骤10——装配蜗轮轴系零件与下箱体470

17.2.11 减速器装配步骤11——装配箱盖、轴承端盖和箱体474

17.2.12 减速器装配步骤12——装配视孔盖系零件与箱盖478

17.2.13 减速器装配步骤13——装配箱体连接螺栓479

高手支招480

技巧:如何编辑草图截面尺寸480

第18章 台钳的设计与装配实战481

18.1 台钳零件设计482

18.1.1 台钳设计思路482

18.1.2 台钳零件设计1——支架的设计482

18.1.3 台钳零件设计2——活动钳头的设计483

18.1.4 台钳零件设计3——导杆的设计484

18.1.5 台钳零件设计4——端盖的设计485

18.1.6 台钳零件设计5——螺母的设计486

18.1.7 台钳零件设计6——手柄的设计488

18.1.8 台钳零件设计7——手柄球的设计488

18.1.9 台钳零件设计8——螺栓的设计489

18.2 台钳的装配491

18.2.1 台钳装配步骤1——装配导杆和支架491

18.2.2 台钳装配步骤2——装配螺母与导杆492

18.2.3 台钳装配步骤3——装配活动钳头与导杆493

18.2.4 台钳装配步骤4——装配丝杠494

18.2.5 台钳装配步骤5——装配端盖494

18.2.6 台钳装配步骤6——装配螺栓495

18.2.7 台钳装配步骤7——装配活动螺母496

18.2.8 台钳装配步骤8——装配手柄496

18.2.9 台钳装配步骤9——装配手柄球497

高手支招498

技巧:如何修剪多条曲线498

第5篇 高手秘技篇500

第19章 UG与外挂500

19.1 胡波外挂501

19.2 UG—GRX齿轮外挂503

19.3 UG与Auto CAD的协同应用504

19.4 UG与其他软件的协同应用505

高手支招506

技巧:圆角有哪些类型506

第20章 UG与3D打印507

20.1 3D打印概述508

20.1.1 3D打印机的发展历史508

20.1.2 3D打印和3D打印机的定义508

20.1.3 3D打印机及其应用领域508

20.2 3D打印的优势509

20.3 3D打印相关知识511

20.3.1 3D打印机的原理511

20.3.2 如何选购3D打印机511

20.3.3 3D打印机精度的控制要素512

20.3.4 3D打印机的日常维护512

20.4 3D打印操作512

高手支招514

技巧:机构载荷的类型514

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