图书介绍
Visual C++.NET实践与提高2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 杜祥,蔡瑞桔编著 著
- 出版社: 北京:中国电力出版社
- ISBN:7900109080
- 出版时间:2002
- 标注页数:372页
- 文件大小:94MB
- 文件页数:382页
- 主题词:C语言(学科: 程序设计) C语言 程序设计
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图书目录
第1章 Visual C++.NET的概述与安装1
1.1 Visual C++.NET的特点1
1.2 Visual C++.NET的工作环境4
1.3 Visual C++.NET的安装过程4
第2章 Visual C++.NET的开发环境8
2.1 Visual C++.NET开发环境概述8
2.2 Visual C++.NET开发环境的菜单功能9
2.3 工具栏32
2.4 项目工作区34
第3章 面向对象的程序设计38
3.1 面向对象的思想38
3.2 向对象程序设计的基本特点39
3.3 类和对象42
3.4 构造函数和析构函数47
3.5 类的聚集52
3.6 面向对象标记56
3.7 Windows编程特点57
3.8 Windows编程变量命令规范60
第4章 使用AppWizard和实现消息响应61
4.1 使用AppWizard生成应用程序61
4.2 生成应用程序的组成70
4.3 实现Visual C++.NET中的Class Wizard73
4.4 如何在类中添加响应的成员函数76
4.5 如何在工程中添加新类87
5.1 Microsoft基本类库的概述89
第5章 MFC通用类与应用程序框架89
5.2 应用程序框架结构类90
5.3 窗口类93
5.4 图形和打印类98
5.5 集合类99
5.6 文件和数据库类100
5.7 支持类101
5.8 Internet和网络类102
5.9 调试和异常类103
5.10 各种辅助类104
5.11 实例剖析单文档结构105
6.1 文档--视图/主帧体系119
第6章 文档--视图与框架结构119
6.2 文档和视图之间的相互作用的函数121
6.3 简单文档和视图的应用程序124
6.4 多文档和多视图的应用程序135
第7章 文件的读取和存放150
7.1 文件的读取与存放操作中重要的类150
7.2 文件序列化读取、存放实例152
7.3 利用响应函数实现文件读取、存放实例161
第8章 绘图及其设备环境167
8.1 设备环境167
8.2 CDC167
8.3 GDI对象173
8.4 光栅运算179
8.5 光标179
8.6 例程DX8_1181
第9章 对话框与控件187
9.1 对话框的建立187
9.2 控件的使用192
9.3 常用的控件使用198
9.4 例程DX9_2203
9.5 几个通用的对话框215
第10章 菜单、工具栏和状态栏220
10.1 菜单栏220
10.2 工具栏228
10.3 状态栏238
第11章 打印及其实现250
11.1 打印的原理250
11.2 框架支持的打印258
11.3 无框架支持的打印263
11.4 在对话框中的打印265
第12章 数据库及其连接270
12.1 Visual C++.NET数据库访问机制270
12.2 基于RecordView数据库程序(例程:DX12_1)272
12.3 CRecordView的数据库连接机制和异常处理机制280
12.4 基于CRecordSet的数据库程序(例程:DX12-2)281
12.5 CRecordSet的其他成员函数289
12.6 多表操作290
12.7 SQL语句的直接执行291
12.8 数据源的注册292
12.9 DAO(数据访问对象)294
13.2 应用程序与动态库的链接296
第13章 动态链接库、静态链接库及其生成296
13.1 动态链接库的特点296
13.3 动态库的导出298
13.4 利用AppWizard建立动态链接库299
13.5 动态库与应用程序链接实例302
13.6 静态链接库生成及其应用实例307
第14章 HTML帮助文件的制作312
14.1 HTML help workstation开发环境的菜单功能312
14.2 HTML文件的制作313
14.3 HTML帮助文件的制作314
14.4 在应用程序中实现调用HTML帮助文件319
15.1 多线程的概念及其类型324
第15章 多线程及其实现324
15.2 工作线程及其使用MDC实现工作者线程325
15.3 用户界面线程及其使用MDC实现用户界面线程329
15.4 线程的通信331
15.5 同步线程337
第16章 OPENGL三维可视化339
16.1 OpenGL简介339
16.2 OpenGL 入门339
16.3 OpenGL基本操作343
16.4 OpenGL状态机制343
16.5 在Win32环境下运行OpenGL程序346
附录A 打包程序CreateInstall的使用说明359
附录B MFC类库参考365
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