图书介绍

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计算机媒体素材的制作与使用
  • 全国高等学校教育技术协作委员会组织编写 著
  • 出版社: 高等教育出版社
  • ISBN:
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:374页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:386页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 概述1

1.1 媒体与多媒体1

1.1.1 媒体1

1.1.2 多媒体1

1.1.3 多媒体主要特性2

1.1.4 多媒体分类2

1.1.5 多媒体素材的采集、制作、处理与应用5

1.2 数据压缩6

1.2.1 为什么要进行数据压缩6

1.2.2 数据压缩的方法6

1.2.3 数据压缩的标准7

1.3 多媒体技术与教育7

1.3.1 改变教学环境8

1.3.2 改变教学手段8

1.3.3 改变教学内容8

1.3.4 改变教学观念9

第2章 图形图像的采集与处理11

2.1 图形、图像的基本概念11

2.1.1 图形与图像的区别11

2.1.2 图形图像格式12

2.2 图形制作13

2.2.1 CorelDRAW的工作界面14

2.2.2 基本绘图16

2.2.3 编辑路径24

2.2.4 变换对象26

2.2.5 填色30

2.3 屏幕图像的采集32

2.3.1 抓图工具Clip'nSave的使用32

2.3.2 抓图软件snagIt 5的使用36

2.4 Photoshop处理图像40

2.4.1 Photoshop的工作界面40

2.4.2 图像的选取和编辑43

2.4.3 图层的应用、文字设计和滤镜的使用46

2.4.4 线条的使用与图像的调整55

第3章 数字音频处理59

3.1 数字音频基础59

3.1.1 音频知识简介59

3.1.2 数字音频处理60

3.1.3 数字音频与MIDI的比较62

3.2 声卡及其应用软件63

3.2.1 声卡简介63

3.2.2 声卡的应用软件64

3.3 声音的采集与处理66

3.3.1 录音程序66

3.3.2 编辑音频文件70

3.4 数字音频的格式转换与处理76

3.4.1 音频格式76

3.4.2 豪杰超级解霸2001在音频方面的应用76

3.4.3 超级音频解霸76

3.4.4 MP3数字CD抓轨79

3.4.5 “MP3压缩工具”的使用81

3.4.6 超级解霸一般操作83

第4章 数字视频处理85

4.1 数字视频基础85

4.1.1 模拟视频和数字视频85

4.1.2 全屏幕与全运动视频86

4.1.3 视频的数字化86

4.1.4 数字视频压缩86

4.1.5 数字视频格式87

4.2 视频卡与视频捕获89

4.2.1 视频卡的分类89

4.2.2 视频捕获卡的安装和使用90

4.3 视频剪辑与转换92

4.3.1 超级解霸2000简介92

4.3.2 超级解霸2000使用94

4.3.3 豪杰实用工具使用97

4.3.4 用VideoEditor对AVI与MPG进行转换102

4.4 视频处理软件Premiere 5.1103

4.4.1 Adobe Premiere 5.1概述104

4.4.2 Adobe premiere 5.1的基本操作109

第5章 二维动画制作123

5.1 Flash 5.0功能简介123

5.1.1 基本概念123

5.1.2 四种基本动画的制作124

5.2 用Flash制作教学课件135

5.2.1 “锋面系统”教学课件设计135

5.2.2 “锋面系统”教学课件制作实战138

第6章 动画制作155

6.1 三维动画制作方法155

6.1.1 三维动画原理155

6.1.2 三维动画制作软件156

6.2 3D studio MAX R3概述158

6.2.1 3DS MAX有以下5个功能模块159

6.2.2 窗口组成160

6.2.3 莱单栏162

6.2.4 命令面板163

6.3 3D studio MAX基本操作165

6.3.1 选择对象165

6.3.2 缩放与变换动画167

6.3.3 调整器堆栈的使用168

6.3.4 创建形体对象171

6.3.5 创建三维形体176

6.3.6 建立灯光模型179

6.3.7 材质和贴图181

6.3.8 动画制作186

第7章 网络流式媒体技术197

7.1 网络流式媒体技术简介197

7.2 Windows Media流式媒体技术201

7.2.1 Windows Media软件环境系统202

7.2.2 Windows Media应用实例207

第8章 多媒体课件设计基础215

8.1 多媒体课件的教学设计与系统设计215

8.1.1 确定多媒体课件的选题215

8.1.2 多媒体课件的教学设计216

8.1.3 多媒体课件的系统设计217

8.2 多媒体课件脚本设计220

8.2.1 教学设计稿本的编写220

8.2.2 系统制作稿本的编写223

8.3 多媒体信息采集与合成227

8.3.1 系统的软硬件环境227

8.3.2 多媒体数据的准备228

8.3.3 多媒体课件集成的工具系统229

8.4 多媒体课件的评价231

8.4.1 多媒体课件的应用231

8.4.2 多媒体课件的评价232

第9章 多媒体创作工具236

9.1 显示类图标236

9.1.1 显示图标236

9.1.2 数字电影238

9.1.3 等待图标240

9.1.4 擦除图标242

9.1.5 声音图标243

9.1.6 计算图标245

9.2 交互图标245

9.2.1 按钮交互246

9.2.2 热区域交互248

9.2.3 热对象交互249

9.2.4 目标区交互252

9.2.5 文本输入交互254

9.2.6 时间限制交互254

9.2.7 尝试次数限制交互254

9.3 移动图标257

9.4 判断图标260

9.5 框架图标263

9.6 综合例子266

第10章 网页制作279

10.1 网页制作基础279

10.1.1 认识网页279

10.1.2 服务器端和客户端279

10.1.3 网站是什么(即站点是什么)280

10.1.4 网页制作工具280

10.1.5 网站建立的基本流程281

10.2 使用Dreamweaver开始工作281

10.2.1 Dresmweaver主要功能简介281

10.2.2 Dreamweaver的工作界面282

10.2.3 定义一个本地站点284

10.2.4 制作一个简单的网页文件286

10.2.5 小结288

10.3 网页的基本对象289

10.3.1 打开和创建新的网页文件289

10.3.2 设置文本格式290

10.3.3 添加和编辑图像292

10.3.4 加入多媒体297

10.3.5 添加表格302

10.3.6 添加层305

10.4 轻松布置页面——表格和层技术308

10.4.1 用表格布置页面309

10.4.2 用层布置页面318

10.4.3 表格和层的相互转换322

10.5 超链接324

10.5.1 创建文本和图像的超链接325

10.5.2 创建电子邮件链接327

10.5.3 锚点的链接(Named Anchor)328

10.5.4 映象图(Image Map)330

10.5.5 设置链接字体的颜色332

10.6 添加表单以及其他交互元素333

10.6.1 使用表单(Form)333

10.6.2 行为(Behaviors)339

10.7 网页上元素的动态效果345

10.7.1 时间链(Timeline)345

10.7.2 用时间链创建动画实例347

10.7.3 再谈时间链350

10.7.4 创建闪动的对象和翻转图351

10.8 设置文本的格式356

10.9 站点管理及发布365

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