图书介绍

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多媒体CAI开发技术教程
  • 刘光然编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302093881
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:420页
  • 文件大小:110MB
  • 文件页数:426页
  • 主题词:多媒体-计算机辅助教学-软件工具-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

目录1

第1章 多媒体CAI概论1

1.1 CAI的产生和发展1

1 1.1 CAI产生的基础1

1 1.2 CAI的发展4

1.1.3 我国的CAI发展简况5

1.2 多媒体与多媒体CAI6

1.2.1 媒体与多媒体6

1.2.2 多媒体CAI的概念及特点8

1.2.3 多媒体CAI的基本模式10

1.2.4 多媒体CAI课件及分类13

1.3 多媒体CAI课件中的信息表达元素16

1.3.1 文本16

1.3.2 图形和图像16

1.3.3 动画16

1.3.5 音频17

1.3.4 视频17

1.4 多媒体CAI系统构成18

1.4.1 多媒体CAI硬件平台18

1.4.2 多媒体CAI的软件平台20

1.5 习题20

第2章 多媒体CAI课件的设计开发22

2.1 多媒体CAI课件设计的理论基础22

2.1.1 学习理论基础22

2.1.2 教学设计理论24

2.2 多媒体CAI课件设计的原则26

2.2.1 教育性原则26

2.2.2 科学性原则27

2.2.3 技术性原则27

2.2.4 艺术性原则27

2.2.5 实用性原则28

2.3 多媒体CAI课件的开发流程28

2.3.1 多媒体CAI课件的一般开发流程28

2.3.2 多媒体CAI课件开发的人员组成29

2.4 多媒体CAI课件系统结构的设计30

2.4.1 封面设计30

2.4.2 屏幕界面的设计31

2.4.3 交互界面的设计32

2.4.4 导航设计33

2.4.5 课件内容结构设计33

2.5 多媒体CAI课件的脚本设计35

2.5.1 脚本的意义35

2.5.2 脚本的编写格式36

2.6 习题39

第3章 多媒体CAI课件素材的获取与编辑42

3.1 文本素材的获取与编辑42

3.1.1 文本文字42

3.1.2 图形文字44

3.1.3 动画文字45

3.2.1 从素材库中直接获取声音48

3.2 声音素材的获取与编辑48

3.2.2 自行录制声音49

3.2.3 从CD、VCD光盘中截取声音50

3.2.4 声音文件的编辑51

3.3 图像素材的获取与编辑56

3.3.1 从素材库中直接获取图像56

3.3.2 截取屏幕中图像57

3.3.4 图像文件的编辑60

3.3.3 从VCD光盘中截取图像60

3.4 动画视频素材的获取与编辑66

3.4.1 从素材库中直接获取66

3.4.2 屏幕动画的获取66

3.4.3 从VCD光盘中截取视频70

3.4.4 视频文件的编辑71

3.5 上机指导78

3.5.1 制作自动提示用户输入信息的模板78

3.5.2 制作放射文字80

3.5.3 制作发光文字84

3.5.4 捕获屏幕动画88

3.5.5 实现片断之间的转换90

3.5.6 制作画中画效果91

3.5.7 设置多窗体显示效果93

3.6 习题94

第4章 PowerPoint课件制作——幻灯型课件的开发96

4.1 PowerPoint 2000基础知识96

4.1.1 基本工作界面96

4.1.2 视图种类99

4.1.3 PowerPoint课件基本元素104

4.1.4 课件制作过程111

4.2 课件创建与管理113

4.2.1 创建演示文稿114

4.2.2 管理演示文稿116

4.3 幻灯片添加与管理118

4.3.1 添加幻灯片118

4.3.2 管理幻灯片119

4.4 在课件中添加教学内容121

4.4.1 输入文本121

4.4.2 插入图形122

4.4.3 插入图像122

4.4.4 插入声音126

4.4.5 插入影片130

4.5 课件美化132

4.5.1 用模板来调整课件外观133

4.5.2 调整幻灯片的版式和背景136

4.5.3 给课件配色137

4.6 控制课件的放映139

4.6.1 控制幻灯片上对象的播放139

4.6.2 控制课件的播放142

4.6.3 课件的放映144

4.7 课件的打包与解包144

4.7.1 课件的打包144

4.7.3 用播放器放映课件145

4.7.2 课件的解包145

4.8 PowerPoint课件制作实例146

4.8.1 课件简介146

4.8.2 课件制作过程146

4.9 上机指导147

4.9.1 编辑图表147

4.9.2 编辑图片148

4.9.3 使用链接148

4.9.4 编辑对象149

4.10 习题150

第5章 Flash课件制作——动画演示型课件的开发152

5.1 Flash MX界面及术语152

5.1.1 Flash MX主界面152

5 1 2 工具箱153

5.1.3 有关术语155

5.2 Flash MX动画制作基础157

5.2.1 Flash MX动画的基本知识157

5.2.2 Flash MX动画的制作过程160

5.2.3 Flash MX动画的设计技巧165

5.2.4 Flash MX动画的输出172

5.3 Flash MX图形处理173

5.3.1 绘制图形173

5.3.2 导入图形179

5.3.3 编辑图形179

5.4 Flash MX文字处理184

5.4.1 输入文字与文字属性184

5.4.2 文字变形185

5.4.3 文字颜色的填充185

5.4.4 制作闪烁文字185

5.4.5 制作变字效果187

5.5 Flash MX声音处理189

5.5.1 声音类型189

5.5.2 导入声音190

5.5.3 编辑声音191

5.6.1 按钮制作192

5.6 Flash MX交互控制的设计192

5.6.2 几个常用动作语句194

5.7 Flash MX课件制作实例196

5.7.1 制作Flash MX课件的一般过程196

5.7.2 课件制作实例197

5.8 上机指导203

5.8.1 制作背景203

5.8.2 制作运动物体204

5.9 习题206

第6章 Dreamweaver MX课件开发——网络课件的开发208

6.1 网络课件概述208

6.1.1 网络课件基本概念208

6.1.2 网络课件制作工具——Dreamweaver MX简介208

6.1.3 Dreamweaver MX的工作界面209

6.2 站点的建立与管理210

6.2.1 创建站点211

6.3.1 文档的基本操作215

6.3 文档的处理215

6.2.2 站点窗口215

6.3.2 在文档中插入对象216

6.3.3 文本格式化操作217

6.3.4 设置字符格式220

6.4 表格的编辑222

6.4.1 创建表格222

6.4.2 设置表格属性223

6.4.3 表格的其他操作223

6.5.1 框架的基本操作227

6.5 框架的处理227

6.5.2 设置框架和框架集属性230

6.6 图像的编辑231

6.6.1 插入图像231

6.6.2 修改图像属性231

6.6.3 调整图像和其他元素的大小233

6.6.4 使图像与页面其他元素对齐233

6.7.1 创建层234

6.7 层的应用234

6.7.2 层面板235

6.7.3 层的属性设置237

6.7.4 层的操作238

6.8 使用超链接242

6.8.1 创建超链接243

6.8.2 影像地图中链接的创建246

6.8.3 利用锚点创建连接248

6.8.4 电子邮件链接250

6.9.1 创建表单251

6.9 插入表单251

6.9.2 插入表单对象252

6.9.3 表单对象的属性设置253

6.10 添加多媒体261

6.10.1 添加声音261

6.10.2 添加媒体263

6.11 网络课件示例264

6.12.1 插入鼠标经过图像274

6.12 上机指导274

6.12.2 插入flash按钮275

6.12.3 设置动画效果276

6.12.4 添加“弹出信息”行为277

6.12.5 添加“跳转URL”行为278

6.12.6 添加特殊字符279

6.13 习题279

第7章 Authorware课件开发281

7.1 Authorware简介281

7.1.1 Authorware操作界面281

7.1.2 图标介绍282

7.1.3 图标的基本操作284

7.1.4 Authorware简单示例286

7.2 各种媒体素材的引入288

7.2.1 文本的引入289

7.2.2 图形图像的引入290

7.2.3 数字视频的引入292

7.2.4 音频的引入293

7.2.5 声音同步的控制294

7.3 二维动画的实现296

7.3.1 动画设计的步骤296

7.3.2 动画设计的方式297

7.3.3 运动路径的设置299

7.3.4 动画制作示例300

7.4.1 交互图标综述301

7.4 交互控制的实现301

7.4.2 按钮交互303

7.4.3 热区交互305

7.4.4 目标区域交互308

7.4.5 文本交互312

7.4.6 其他交互方式314

7.5 分支、导航的设置315

7.5.1 分支设置315

7.5.3 框架图标的使用318

7.5.2 导航图标的使用318

7.5.4 超文本的创建321

7.6 知识对象的使用324

7.6.1 知识对象简介324

7.6.2 知识对象使用示例324

7.7 函数的使用326

7.7.1 系统函数327

7.7.2 自定义函数327

7.7.3 使用UCD设置背景音乐327

7.8 课件实例329

7.8.1 课件介绍329

7.8.2 片头的制作330

7.8.3 主体部分的制作331

7.8.4 课件的发布338

7.9 上机指导340

7.9.1 设置显示效果340

7.9.2 载入Flash动画342

7.9.3 制作往复运动文字343

7.9.4 设计密码登录系统344

7.10 习题349

第8章 Visual Basic课件开发351

8.1 Visual Basic 6.0概述351

8.1.1 面向对象程序设计思想351

8.1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境353

8.2 Visual Basic编程基础359

8.2.1 Visual Basic基本语法359

8.2.2 基本控件的使用360

8.2.3 Visual Basic简单课件示例370

8.3 文字处理373

8.3.1 基本文字效果处理373

8.3.2 常用文字特效377

8.4 声音处理382

8.4.1 使用MCI控件处理声音382

8.4.2 使用API函数处理声音386

8.5.1 使用MCI控件处理视频387

8.5 视频处理387

8.5.2 使用API函数处理视频389

8.6 课件制作实例391

8.6.1 课件结构391

8.6.2 片头动画模块编程391

8.6.3 “学习内容选择”模块编程393

8.6.4 “加法学习”模块编程394

8.6.5 “练习”模块编程397

8.6.6 “退出”模块编程402

8.7 上机指导403

8.7.1 制作程序界面403

8.7.2 设置控件属性404

8.7.3 编写程序405

8.7.4 发布程序406

8.8 习题410

附录 习题答案412

参考文献420

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