图书介绍
20种位图矢量图文件格式与实践2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- David C.Kay,John R.Levine著;柏 东,闫世尊译 著
- 出版社: 北京:学苑出版社
- ISBN:7507708845
- 出版时间:1994
- 标注页数:234页
- 文件大小:10MB
- 文件页数:249页
- 主题词:
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图书目录
引言1
本书所针对的读者对象1
阅读本书的办法1
图形格式的出处1
目录1
欢迎批评指正2
第一章 图形表示理论3
1.1 位图和矢量表示3
1.1.1 定义3
1.1.2 应用4
1.1.3 位图格式与矢量格式的优点比较5
1.2.1 单色7
1.1.4 页描述语言、显示清单和元文件7
1.2 单色和彩色图像7
1.2.2 真正的灰度单色8
1.2.3 灰度精确度的保证8
1.3 色彩9
1.3.1 点色彩9
1.3.2 色彩的混和9
1.3.3 彩色图像平面10
1.3.4 彩色精确度的保证11
1.4 通用的编码和压缩方法11
1.4.1 二进制和符号编码11
1.4.2 二进制数据中的位和字节顺序12
1.4.4 Huffman编码法13
1.4.3 运行长度压缩法13
1.4.5 LZW压缩法14
1.4.6 算术压缩法15
1.4.7 舍弃压缩法15
1.5 参考文献16
第二章 格式的选择17
2.1 对格式的品质评估17
2.2 应用方面的考虑18
2.2.1 图形艺术18
2.2.4 CAD19
2.2.5 字处理19
2.2.3 商业图形19
2.2.2 电子表格(Spreadsheet)19
2.2.6 桌面排版20
2.2.7 输入和输出设备的考虑21
2.2.8 输入设备21
2.2.9 输出设备22
2.2.10 平台与跨平台的考虑22
第三章 PCX24
3.1 提要:PCX24
3.2 优缺点24
3.3 变体24
3.5.1 文件头25
3.4 文件结构概述25
3.5 格式详解25
3.5.2 解释数据的关键27
3.5.3 位图数据28
3.5.4 调色板29
3.5.5 24位彩色29
3.6 参考文献30
第四章 MacPaint31
4.1 提要:MacPaint(PNTG)31
4.2 优缺点31
4.3 变体31
4.4 文件结构综述31
4.5 格式详解32
4.6 参考文献34
第五章 TIFF35
5.1 提要:TIFF(Tag Image File Format)35
5.2 优缺点35
5.3 变体36
5.4 文件结构综述37
5.5 格式详解37
5.5.1 图像文件目录(IFD)38
5.5.2 标记指针(标记字段)38
5.5.3 数据字段39
5.5.4 基本标记字段40
5.5.5 信息字段45
5.5.7 文档存贮和检索字段46
5.5.6 传真标记字段46
5.5.8 压缩方法47
5.6 参考文献53
第六章 GIF55
6.1 提要:GIF(图形交换格式)55
6.2 优缺点55
6.3 变体55
6.4 文件结构综述56
6.5.1 LZW压缩中的延迟清除码57
6.5.2 应用程序扩展块——应用程序标识符57
6.5 格式详解57
第七章 CEM位图像80
7.1 提要:GEM IMG80
7.2 优缺点80
7.3 变体80
7.4 文件结构综述80
7.5 格式详解80
7.5.1 图像头81
7.5.2 图像数据81
7.5.3 扫描行实例82
8.4 文件结构综述83
8.3 变体83
8.2 优缺点83
8.1 提要:ILBM83
第八章 IFF/ILBM83
8.5 格式详解84
8.5.1 低层数据84
8.5.2 块84
8.5.3 BMHD:位图文件头84
8.5.4 屏蔽85
8.5.5 压缩85
8.5.8 EXTRA HALFBRITE86
8.5.7 CMAP:色彩对应表86
8.5.6 CAMG:Commodore Amiga专用86
8.5.9 CTBL和SHAM:动态色表87
8.5.10 BODY:图像数据87
8.5.11 HAM:图像87
8.5.12 HAM实例88
8.5.13 其他块88
8.5.14 ANNO:注释88
8.5.15 GRAB:热点88
8.5.16 DEST:目标平面映射89
8.5.17 SPRT:精灵89
8.5.19 CCRT:彩色循环范围和计时90
8.5.18 CRNG:色彩寄存器范围JY。Ⅱ90
8.5.20 实例91
8.6 参考文献92
第九章 Truevision Tara93
9.1 提要:Targa93
9.2 优缺点93
9.3 变体93
9.4 文件结构综述93
9.5.1 文件头和ID字段94
9.5.2 色彩对应表94
9.5 格式详解94
9.5.3 图像95
9.5.4 RLE压缩96
9.5.5 新字段96
9.5.6 文件脚注96
9.5.7 开发员目录97
9.5.8 扩展区97
9.5.9 扫描行表98
9.5.10 邮票图像98
9.5.11 彩色校正表99
9.6 参考文献99
10.4 文件结构综述100
10.3 变体100
10.5 格式详解100
10.5.1 文件头100
10.1 提要:BMP/DIB100
第十章 Microsoft Windows设备独立位图(BMP/DIB)100
10.2 优缺点100
10.5.2 Windows 3的位图头101
10.5.3 Windows 3的位图数据102
14.5.4 OS/2 1.x位图头103
10.5.5 OS/2 1.x位图数据103
10.6 参考文献104
11.2 优缺点105
11.3 文件结构综述105
11.4 格式详解105
11.1 提要:Sun光栅文件105
第十一章 Sun光栅文件105
11.4.1 色彩对应表106
11.4.2 图像数据107
11.4.3 压缩107
11.5 参考文献107
第十二章 PBM108
12.1 提要:PBM(Portable Bitmap Utilities)108
12.2 优缺点108
12.3 文件结构综述108
12.4 格式详解108
12.4.1 单色图PBM109
12.4.2 灰度图(PGM)109
12.4.3 彩色图(PPM)110
12.5 参考文献111
第十三章 X Window位图112
13.1 提要:XBM112
13.2 优缺点112
13.3 变体112
13.4 文件结构综述112
13.5 格式详解112
13.5.1 实例113
13.5.2 X10位图113
13.6 参数文献114
14.5.1 可视类115
14.5 格式详解115
14.4 文件结构综述115
14.3 变体115
14.2 优缺点115
14.1 提要:XWD115
第十四章 X Window Dump115
14.5.2 图像格式116
14.5.3 转贮头116
14.5.4 色彩对应表118
14.5.5 图像数据118
14.5.6 约定119
14.6 参考文献119
15.5 有损编码和无损编码120
15.4 描述120
15.3 变体120
15.2 优缺点120
第十五章 JPEG120
15.1 提要:JPEG(联合摄影专家组)120
15.6 JPEG压缩方法的几个阶段121
15.7 彩色方案和二次采样121
15.8 DCT编码122
15.9 量化123
15.10 最后的压缩123
15.11 其他的JPEG选项124
15.11.1 行进模式124
15.11.2 递阶模式124
15.12.2 JPEG-TIFF125
15.13 参考文献125
15.12 JFIF和JPEG-TIFF格式125
15.12.1 JFIF125
15.11.3 无损模式125
第十六章 FITS127
16.1 提要:FITS(灵活的图像传输系统)127
16.2 优缺点127
16.3 变体127
16.4 文件结构综述127
16.5 格式详解127
16.5.1 头128
16.5.2 强制性关键字128
16.5.4 可选的关健字129
16.5.3 数据129
16.5.5 例子130
16.6 参考文献133
第十七章 DXF134
17.1 提要:DXF(绘画交换格式)134
17.2 优缺点134
17.3 变体134
17.4 文件结构综述135
17.5 格式详解136
17.5.1 CAD图的结构136
17.5.2 视图和视窗136
17.5.3 坐标系136
17.5.4 头变量137
17.5.5 组码类型目录138
17.5.6 TABLES139
17.5.7 LTYPE表141
17.5.8 LAYER表141
17.5.9 VIEW表142
17.5.10 UCS表143
17.5.11 VPORT表144
17.5.12 BLOCKS段145
17.5.13 ENTITIES段146
17.5.14 基本几何实体147
17.7 参考文献149
17.6 例子149
17.5.15 扩展实体数据149
17.5.16 二进制DXF文件149
第十八章 HP—GL151
18.1 摘要:HP—GL(惠普图形语言)151
18.2 优缺点151
18.3 变体151
18.4 文件结构综述151
18.5 格式详解152
18.5.1 几何关系152
18.5.3 一幅图的开始和结束153
18.5.2 命令编码153
18.5.4 线154
18.5.5 弧和圆155
18.5.6 多边形156
18.5.7 文本157
18.5.8 与PCL5交互158
18.5.9 实例158
18.6 参考文献161
19.4 文件结构综述162
19.3 变体162
19.5 格式详解162
19.1 提要:Lotus PIS162
第十九章 Lotus PIC162
19.2 优缺点162
19.5.1 头163
19.5.2 命令163
19.5.3 实例163
19.6 参考文献166
20.3 文件结构综述167
20.3.1 几何条件167
20.4 格式详解167
20.2 优缺点167
20.1 提要:UNIX绘图格式167
第二十章 UNIX绘图格式167
20.4.1 约定168
20.5 参考文献168
第二十一章 PCL169
21.1 提要:PCL(Hewlett Packard Printer Control Language)169
21.3 优缺点169
21.3 文件结构综述169
21.4 变体169
21.5 格式详解170
21.5.1 纸的几何条件170
21.5.2 栅图分辨率171
21.5.3 图像压缩技术171
21.5.4 图像格式172
21.5.5 图像数据编码174
21.5.6 样例图像175
21.5.7 图像提示和约定176
21.5.8 盒子和线的画法176
21.5.9 盒和线的实例177
21.6 参考文献177
第二十二章 基本的PostScript图形178
22.1 提要:PostScript178
22.2 优缺点178
22.3 变体178
22.4 文件结构综述179
22.4.1 序言180
22.4.2 PostScript码181
22.4.3 尾181
22.4.4 封装的PostScript(EPS)181
22.4.5 PostScript详解181
22.4.6 PostScript执行181
22.4.7 图形状态183
22.4.8 矢量类型图形185
22.4.9 灰度位图图像185
22.4.10 彩色位图图像187
22.5 Macintosh PICT预显189
22.6 MS-DOS WMF或TIFF预演189
22.4.11 页打印189
22.4.12 EPS预演189
22.6.1 与设备无关的预演190
22.7 实例190
22.7.1 EPS单色位图190
22.7.2 EPS彩色位图191
22.8 参考文献192
23.2 优缺点193
23.3 变体193
23.4 文件结构综述193
23.1 提要:WMF(Microsoft Windows Metafile()193
第二十三章 WMF193
23.5 Windows图像模型194
23.5.1 几何条件194
23.5.2 色彩引用194
23.6 格式详解195
23.6.1 头格式195
23.6.2 记录格式195
23.6.3 元文件记录类型195
23.6.4 可放置的元文件210
23.6.5 可放置的元文件的限制210
23.7 实例210
23.8 参考文献213
24.2 优缺点214
24.3 变体214
第二十四章 PICT214
24.1 提要:PICT(QuickDrawPicture Format)214
24.4 文件结构综述215
24.5 格式详解215
24.5.1 初始数据和操作码215
24.5.2 2.0版附加头216
24.5.3 图像段216
24.6 参考文献222
25.2 优缺点224
25.4 文件结构概述224
25.3 变体224
25.1 提要:CGM(Computer Graphics Metafile)224
第二十五章 CGM224
25.4.1 几何条件225
25.4.2 文本225
25.4.3 单元数组225
25.4.4 转义码225
25.4.5 编码226
25.4.6 字符编码226
25.4.7 二进制编码226
25.4.8 清晰的文本编码227
25.4.9 设备独立性和可移植性227
25.5 参考文献227
26.4 Facesaver229
26.3 Epson打印机位图229
26.5 传真格式229
26.1 Autodesk的FLI229
26.2 Autodesk的SLD229
第二十六章 其他文件格式229
26.6 GraspGL动画230
26.7 HP的Paintjet230
26.8 IGES和PDES230
26.9 IslandGraphicsTIFF230
26.10 Kodak的ICC231
26.11 Microsoft Windows Icon231
26.18 Renderman232
26.17 PDS232
26.16 PixarPIC232
26.15 PCPaint232
26.14 OFF232
26.13 MPEG232
26.12 Microsoft Windows Paint232
26.19 RIFF233
26.20 SGI233
26.21 Sixel233
26.22 UtahRLE233
26.23 VICAR233
26.24 WordPerfectGraphics233
26.25 XPM234
26.26 参考文献234
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