图书介绍

3ds max建模与灯光控制技巧2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds max建模与灯光控制技巧
  • 白茜等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115109192
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:253页
  • 文件大小:143MB
  • 文件页数:261页
  • 主题词:三维(学科: 动画 学科: 计算机图形学) 三维 动画 计算机图形学

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图书目录

第1章 建模技法1

1.1曲线建模1

1.1.1 Extrude(挤压)2

1.1.2 Bevel(倒角)6

1.1.3 Bevel Profile(轮廓倒角)7

1.1.4 Lathe(绕转体)9

1.1.5 Loft(放样)11

1.2参数化建模28

1.2.1 Bend(弯曲)命令的用法28

1.2.2 Taper(锥化)命令的用法32

1.2.3 Noise(噪波)命令的用法34

1.2.4 Lattice(结构线框)命令的用法37

1.2.5 FFD(自由变形盒)命令的用法41

1.2.6 Slice(切片)命令的用法47

1.2.7 XForm、Reset XForm命令的用法49

1.3多边形建模与模型光滑52

1 3.1 Subdivide(细分)卷展栏52

1 3.2 Surface Properties(表面属性)卷展栏54

1 3.3 Subdivision Displacement(细分置换)卷展栏56

1.3.4 点子物体级的各种参数和命令的用法58

1.3.5 边界子物体级的各种参数和命令的用法62

1.3.6 外边界子物体级的各种参数和命令的用法64

1.3.7 多边形子物体级的各种参数和命令的用法65

1.3.8 元素子物体级的各种参数和命令的用法69

1.3.9 Mesh Smooth(模型光滑)的用法与注意事项71

第2章 高级复制技巧75

2.1通过变换来复制76

2.1.1 移动复制76

2.1 2 旋转复制81

2.1.3 缩放复制85

2.2阵列复制86

2.3沿曲线对象复制91

2.4沿曲面复制96

2.5从运动轨迹中复制101

2.6在两条或多条曲线之间复制104

2.7利用粒子系统复制107

第3章 灯光的高级控制技巧111

3.1光线的真实照射原理111

3.2光的色彩与明暗116

3.3太阳光照射室内场景的灯光测试118

3.3.1建立太阳光系统120

3.3.2设置室内辅助光源122

3.3.3细节 照明129

3.4室内人工照明的布光技巧130

附 录 三维建筑装饰模型库149

茶几部分150

床部分158

柜子部分168

沙发部分187

椅子部分214

桌子部分238

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