图书介绍

3ds Max&VRay超写实效果表现技法2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3ds Max&VRay超写实效果表现技法
  • 杨伟编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302195443
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:98MB
  • 文件页数:333页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX、VRay

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图书目录

第1章 VRay基础——原理功能篇1

1.1渲染艺术的含义2

1.2优秀作品的光影表现5

1.3优秀作品的材质表现11

1.4渲染流程的思路15

第2章 VRay渲染器介绍17

2.1 VRay渲染器介绍18

2.2 VRay 1.5灯光18

2.2.1 Vraylight的参数18

2.2.2 VraySunlight的参数20

2.3 VRay灯光阴影21

2.4 VRay渲染器介绍23

2.5 VRay 1.5物理摄像机28

2.5.1 Vray穹顶相机(VrayDomeC arnera)29

2.5.2 Vray物理相机(VrayPhysicalCamera)30

第3章 客厅空间——现代简约气氛的艺术表现35

3.1案例分析36

3.2模型的检查36

3.2.1给场景指定角度摄像机36

3.2.2渲染器参数设置和模型的检查38

3.3灯光的设置40

3.3.1主光的设置40

3.3.2辅助灯光的设置47

3.4场景中主要材质参数的设置50

3.4.1沙发材质50

3.4.2玻璃材质52

3.4.3金属材质53

3.4.4边桌木材质54

3.4.5地板材质55

3.4.6搪瓷灯座材质56

3.4.7灯的艺术花边金属材质57

3.4.8带花纹的装饰地毯材质59

3.5渲染参数设置和最终渲染62

3.6 Photoshop多色调效果表现64

第4章 艾度维欧式古典开敞式厨房之日光表现67

4.1案例分析68

4.2摄像机的搭建68

4.2.1给场景指定平行透视物理摄像机68

4.2.2 VRay边材质的制作和模型的检查70

4.3灯光的设置72

4.3.1设置户外阳光72

4.3.2设置室内灯光75

4.4场景中主要材质参数的设置77

4.4.1沙发材质77

4.4.2玻璃材质79

4.4.3金属材质80

4.4.4墙材质80

4.4.5地砖材质83

4.4.6坚果玻璃储物罐材质84

4.4.7陶土材质86

4.4.8带装饰花纹的桌布材质87

4.4.9灯罩材质88

4.5 渲染参数设置和最终渲染90

第5章 艾思格尔套间—经典卫浴的夜景表现93

5.1案例分析94

5.2摄像机的搭建和模型检查95

5.2.1给场景指定成角透视物理摄像机95

5.2.2设置天光环境和检查模型96

5.3灯光的设置98

5.4场景中主要材质参数的设置103

5.4.1白陶瓷材质103

5.4.2玻璃材质105

5.4.3金属材质106

5.4.4白色装饰砖墙材质107

5.4.5地砖材质109

5.4.6水材质110

5.4.7发光灯管材质112

5.4.8毛巾材质113

5.5渲染参数设置和最终渲染114

第6章 封闭空间灯光表现—欧式卧室117

6.1案例分析118

6.2摄像机的搭建和模型检查118

6.2.1给场景指定平行透视物理摄像机118

6.2.2渲染器环境设置和检查模型120

6.3灯光的设置122

6.3.1VR平面环境光设置122

6.3.2设置射灯123

6.3.3设置VR球形灯光和电视面光源125

6.4场景中主要材质参数的设置128

6.4.1地板材质128

6.4.2灯置材质129

6.4.3旧金属材质130

6.4.4蜡烛材质133

6.4.5家具木材质135

6.4.6花纹床单材质136

6.4.7花盆材质138

6.5渲染参数设置和最终渲染138

第7章 田纳西州威士忌——杰克丹尼141

7.1案例.分析142

7.2模型的检查143

7.2.1设定场景角度143

7.2.2渲染器参数设置和模型的检查144

7.3灯光的设置和HDRI贴图的运用145

7.3.1设置灯光145

7.3.2制作HDRI贴图150

7.4场景中主要材质参数的设置150

7.4.1酒瓶材质151

7.4.2酒材质152

7.4.3橘黄色橙汁材质154

7.4.4冰块材质155

7.4.5桌面木纹材质156

7.4.6橙子肉材质158

7.4.7橙子外皮材质160

7.5设置玻璃焦散和最终渲染参数161

7.6 Photoshop后期表现165

7.7本章小结167

第8章 食物篇——巧克力场景制作169

8.1案例分析170

8.2模型的检查170

8.2.1设定场景角度170

8.2.2渲染器参数设置和模型的检查171

8.3设置灯光173

8.4场景中主要材质参数的设置177

8.4.1巧克力材质177

8.4.2 UCC咖啡玻璃瓶材质180

8.4.3坚果材质182

8.4.4 糕点材质185

8.4.5桌面木纹材质187

8.5设置最终渲染参数189

第9章 UNWrap UVW贴图展开——花纹咖啡杯191

9.1案例分析192

9.2搭建场景摄像机及渲染参数设置192

9.2.1搭建场景摄像机192

9.2.2渲染器参数设置193

9.3 UNWrap UVW贴图制作195

9.4场景中主要材质参数的设置201

9.4.1杯子材质201

9.4.2 地面材质203

9.4.3 咖啡材质206

9.4.4花瓣材质207

9.5设置灯光209

9.6 设置HDRI贴图和最终渲染参数211

第10章 工业产品篇汽车场景制作213

10.1案例分析214

10.2模型的检查214

10.2.1设定场景角度214

10.2.2渲染器参数设置和模型的检查215

10.3灯光的设置和.HDR1贴图的运用216

10.3.1设置灯光216

10.3.2制作HDRI贴图222

10.4场景中主要材质参数的设置2

10.4.1汽车材质223

10.4.2车灯材质227

10.4.3金属灯罩材质228

10.4.4车轮圈材质228

10.4.5轮胎材质229

10.4.6地面材质231

10.5设置粒子阵列233

10.6渲染参数设置和最终渲染效果236

10.7 Photoshop后期表现237

10.8本章小结238

第11章 日光表现维也纳书房239

11.1案例分析240

11.2模型的检查240

11.2.1给场景指定角度摄像机240

11.2.2渲染器参数设置和模型的检查242

11.3灯光的设置245

11.3.1室外光线的设置245

11.3.2室内灯光的设置249

11.4场景中主要材质参数的设置257

11.4.1地板材质257

11.4.2家具材质259

11.4.3石膏材质260

11.4.4皮垫材质262

11.4.5台灯金属架材质262

11.4.6壁灯灯置材质263

11.4.7壁画材质264

11.4.8暗藏灯带材质265

11.4.9花瓣材质268

11.5渲染参数设置和最终渲染269

11.6 Photoshop效果表现272

第12章 群岛议院设计——夜景建筑273

12.1案例分析274

12.2模型的检查274

12.2.1 给场景指定角度摄像机274

12.2.2渲染器参数设置和模型的检查276

12.3灯光的设置278

12.3.1室外光线的设置278

12.3.2室内其他灯光的设置284

12.4场景中主要材质参数的设置289

12.4.1室外地板材质289

12.4.2室内地板材质291

12.4.3建筑结构材质292

12.4.4皮垫材质295

12.4.5沙地材质296

12.4.6木门材质297

12.4.7石头材质298

12.4.8玻璃材质299

12.5粒子系统的运用300

12.6渲染参数设置和最终渲染303

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